На игровые сервера англоязычной версии Aion был установлен патч 4.5, также известный как дополнение Steel Cavalry. В этом дополнении, как вы уже наверняка знаете, появится новый класс для игроков — Aethertech. Также разработчики не забыли и о новом контенте — инстансах Illuminary Obelisk и Iron Wall Warfront, новых способностях, изменениях баланса и многом другом.
вдохновение, маленькие радости, впечатления и субъективное мнение об игровых развлечениях
28 февр. 2014 г.
AION. Железобетонный Штурм
На игровые сервера англоязычной версии Aion был установлен патч 4.5, также известный как дополнение Steel Cavalry. В этом дополнении, как вы уже наверняка знаете, появится новый класс для игроков — Aethertech. Также разработчики не забыли и о новом контенте — инстансах Illuminary Obelisk и Iron Wall Warfront, новых способностях, изменениях баланса и многом другом.
PANZAR. Алтарь Умений И Короны Турниров
Всласть
насладившись возможностью играть вместе с иностранными любителями Panzar и
моментальным началом боя на любом уровне, представляем вашему вниманию
завершающий выпуск блога из цикла«Обновления № 33». Многие пользователи
утверждают, что новичкам трудно разобраться в игровой механике. Мы решили
помочь молодым дарованиям. Новые видеофрагменты, встроенные прямо в игровой
клиент, помогут наглядно оценить умения вашего персонажей.
AO. Свежий Взгляд
Не за горами выход обновления 5.0.1 «Знамя Войны». В него войдет множество важных изменений, о которых мы решили рассказать в необычном формате! Представляем вам первый выпуск видеоблога Allods Team, из которого вы узнаете подробности о свежем Сражении, изменениях Доминиона, обновленых островах и о многом другом.
AO. Морозные Изменения
Некоторое
время назад Тающий Остров был закрыт для серьезной доработки: доминирование
одной или нескольких гильдий и постоянные лаги на локации мешали комфортной
игре. Эта территория вновь станет доступной для посещения уже в следующем
хотфиксе, более того, в активности произошли значительные перемены.
27 февр. 2014 г.
PANZAR. Ускорение
Прекрасные
новости для всех игроков Panzar. На игровые сервера установлено«Обновление
32.2: Ускорение». И поверьте, это название было выбрано не случайно. Уменьшено
количество очков опыта, требуемое для получения уровней с 10 по 30
уровень. Теперь вы сможете достигнуть максимального уровня и открыть
полный доступ к способностям своего персонажа еще быстрей.
26 февр. 2014 г.
AO. Приручение Диких Земель
Множество
игроков справедливо замечает, что изменений по проблемам получения награды на
Диких землях недостаточно, а геймплей требует доработок. Вы совершенно правы. Дикие
земли - это новая экспериментальная активность, очень сильно изменившаяся с
момента установки 5.0.0. Благодаря вашим отзывам и личным впечатлениям мы
продолжаем устранять наиболее раздражающие недостатки и находить новые решения.
25 февр. 2014 г.
SC. Иридиевый Поток
В этой записи пойдет рассказ о нескольких важных изменениях, которые ждут вас в игре. Для начала, хотелось бы рассказать вам о введении в игру новой функции, под названием “Голосовой Чат”. На данный момент готова первая версия этой системы, которая будет полезна для координации действий нашим пилотам, играющим поодиночке и не участвующим в организованных соединениях. Данной функцией можно будет воспользоваться во всех из имеющихся боевых режимов игры, для этого нужно просто включить ее в настройках чата.
24 февр. 2014 г.
AA. Старт Вселенной
Открытое
тестирование ArcheAge начинается! Отныне двери этого великолепного мира
распахнуты для всех искателей приключений, осмелившихся пуститься в дорогу по
неизведанным тропкам. Чтобы лично оценить самую ожидаемую MMORPG достаточно
лишь зарегистрироваться на
сайте и скачать
клиент.
DA. Война Повелителя Штормов
Масштабное
обновление «Легион штормов» — на всех серверах Dark Age. И мы наконец снова
увидели драконов в привычной для нас ммо-обертке, покрывающей индустрию словно
одеяло. Обновление «Легион штормов» — вторая часть трилогии о великой войне
против Повелителя штормов. Отныне игроки смогут объединиться в рейдовые группы до
36 человек, исследовать сложные рейдовые и соло-подземелья, выучить новые
классовые умения и не только.
AO. Джунгли Зовут
Обновление
5.0.1, получившее название «Знамя войны», будет сосредоточено на
PvP-составляющей игры. Серьезные перемены ожидают сражения в астрале и рейдовый
Доминион. Появится новая активность, основанная на принципах «Capture the
Flag». Об этих и других нововведениях можно будет прочитать в разделе «В
разработке». Сегодняшняя статья коснется полного редизайна Царства Стихий,
грядущие изменения которого наверняка понравятся всем тем, кто соскучился по
свободному PvP и предается ностальгии по былым временам кровопролитных схваток
на Асээ-Тэпх.
20 февр. 2014 г.
HOTS. Верховые Животные И Модели Героев
Все
наши герои прекрасны сами по себе. Но на полную развернуться они могут лишь в
командной игре. В Heroes of the Storm интереснее всего играть с друзьями! Мы
хотим, чтобы у вас и ваших друзей всегда была возможность выбрать своих любимых
персонажей, а потому решили предоставить вам возможность выбирать героев еще до
того, как встать в очередь на бой.
19 февр. 2014 г.
18 февр. 2014 г.
HOTS. Глубокое Погружение
Разработчики
из команды дизайнеров Heroes of the Storm Мэтт Купер и Ричард Ху и Алекс Сан
встретились с 3D-художниками Филлом Гонсалесом и Брайаном Соузой, чтобы
рассказать об игре поподробнее. Ричард
Ху начал с объяснения того, какой простор для творчества открывает перед
разработчиками смешение вселенных игр Blizzard в Heroes of the Storm.
HOTS. Веселье и Тактическое Разнообразие
Одной
из наиболее важных для нас особенностей Heroes of the Storm является
возможность хорошенько повеселиться вместе с друзьями. Мы хотим, чтобы и вы, и
ваши товарищи получили от игры ни с чем несравнимое удовольствие, и для
достижения этой цели мы сосредоточились на нескольких ключевых аспектах игры:
HOTS. Способности И Внешний Вид
Нас
часто спрашивают о том, трудно ли было объединить StarCraft, Warcraft и Diablo
в одной игре. Но когда мы адаптировали внешний вид персонажей из этих игр для
Heroes of the Storm, они стали очень органично сочетаться друг с другом. Все
персонажи Blizzard очень тщательно проработаны и имеют богатую предысторию,
поэтому нам нужно убедиться, что они оправдают ожидания игроков, решивших
поиграть в Heroes of the Storm.
17 февр. 2014 г.
RO. Интерактивная Гравитация
Не так давно в теме «Вопросы разработчикам» собирали наиболее интересующую российских игроков информацию о грядущем обновлении и будущем проекта. Gravity Interactive удалось ответить на часть этих вопросов в эксклюзивном видеоинтервью, записанном для обитателей русских серверов Requiem Online.
RO. Просторы Кресента
Уже
несколько дней подряд по улицам городов мира Этергии ходит необычная
информация. Мнения о том, кто был её первоисточником, расходятся, однако
комитет правительства Нова Люкс подтвердил ряд обнаруженных населением данных и
опубликовал сей документ в районных газетах, быстро разлетевшихся по регионам.
16 февр. 2014 г.
WOW. Искусство Создания Сооружений
Здравствуйте! Хочу
поблагодарить всех за интерес к циклу статей, посвященных художественному
оформлению наших игр! Я — Крис Робинсон, старший художественный директор World
of Warcraft. Для этого выпуска я собрал нескольких разработчиков Warlords of
Draenor, чтобы поговорить об оформлении гарнизонов в грядущем дополнении. Мы
расскажем о том, как работаем с дизайнерами, чтобы создаваемые нами образы
соответствовали их задумкам.
SC2. Крылья Свободы
Вашему вниманию предоставляются все основные видео-сцены из первой части StarCraft II в высоком качестве. Здесь вкратце показаны основные события, в которых Джим алкогольничает и гоняется за Керриган, которая будучи Королевой Клинков решила добраться до Менгска, а заодно разобрать весь оплот теранов по кусочкам, за которой в свою очередь следит Зератул, пытающийся разобраться в пророчестве... А все это вместе - замечательная сюжетная линия от Близзард.
15 февр. 2014 г.
SC2. Сердце Роя
Для вашего удовольствия здесь собраны все ролики и некоторые диалоги персонажей из StarCraft II Heart of the Swarm. Heart of the Swarm является первым дополнением 2010 выпуска знаменитой стратегии в реальном времени. С этого времени в StarCraft II: Wings of Liberty появилась новая кампания, продолжающая эпическую историю Сары Керриган, Королевы Клинков, которая собирает остатки Роя зергов, чтобы отомстить за предательство Арктурусу Менгск, диктатору сектора Копрулу. Спасибо компании Blizzard за эту замечательную игру.
14 февр. 2014 г.
Как Правильно Убить Перволегенду
Представьте себе игру, которая строила бы прохождение контента на единственности, неповторимости и оригинальности. Которая учитывала бы индивидуальность игростроителя, то есть самого игрока, и его уникальные способности в создании подземелий. В такой игре контент создавался бы самими пользователями, а боссы в построенных и возведенных инстансах после первого убийства умирали бы навсегда.
AO. Будущее Хайэнда
Разработчики выражают особую благодарность всем, кто помог нам составить список вопросов,
который вы увидите ниже. Они настроены решительно и стараются в кратчайшие сроки
урегулировать сложившуюся ситуацию с HighEnd-геймплеем в игре. О своих
текущих задачах и планах на будущее расскажет креативный директор «Аллодов
Онлайн».
AO. Хозяйка Медной Горы
Когда-то Артём Радченко подчеркнул, что разработка астрального острова
начинается с возникновения идеи в голове разработчика. В случае острова Хозяйки
медной горы всё было несколько иначе — идея о его создании принадлежит
талантливому игроку. Уверен, многие из вас тоже мечтали увидеть воплощение
собственных задумок в «Аллодах Онлайн».
13 февр. 2014 г.
AO. Мираж Времени
Кирах - это место, где прошлое и будущее сплетаются воедино, где рождаются чудеса и творится история. В далекие времена путешественница увидела нечто, похожее на мираж, рожденный в раскаленной пустыне. Что это было? Видение, игра разума? В любом случае, увиденное поразило ее до глубины души. Она вернулась в лагерь и подробно описала всё в дневнике, сделала наброски, придумала чертежи. Но дневник был утерян.
12 февр. 2014 г.
HOTS. Да Начнется Бой
Heroes
of the Storm — потрясающе динамичная командная игра, в которой вы сможете
встретить своих любимых персонажей из игр Blizzard. Выберите способности и
облик героев и разработайте свою уникальную игровую тактику. Объединитесь с
друзьями и примите участие в стремительных битвах. И помните: от выбора поля
боя будет напрямую зависеть стратегия и стиль игры.
11 февр. 2014 г.
DN. Хардкорные Логова
На
сервер было установлено очередное обновление, январское. Уже сейчас для игроков Dragon
Nest открыты дополнительные возможности: хардкорные логова, система помощи
новичкам, питомцы-котята и другие новинки в магазине, шкатулки с сюрпризом, балансовые
правки умений, переработка подарков для NPC и многое другое.
10 февр. 2014 г.
8 февр. 2014 г.
7 февр. 2014 г.
AA. Вооружение Танка
Если ваша стезя - прокачка танка, то эта информация
из гайда про танков с форума GoHa.Ru именно для вас: В АА агр не работает в пвп, так что роль
лучшего пве танка отведена хилеру (дев-вилл-форт) в хеви. Потому роль танка в
пвп заключается, как во многих играх, создание паники в рядах врага любым
способом, привлечение на себя внимания врагов.
6 февр. 2014 г.
Подписаться на:
Сообщения (Atom)