31 мая 2013 г.

DN. Корабли Садятся На Мель

Это видео будет про последний данж перед майским обновлением. К слову, я думал, успею выложить ролик до установки апдейта, но выходит что выкладываю уже после. Майское во всю уже стоит на сервере и люди в судорожной погоне пытаются взять 50-й лвл. Собственно, и мне тоже не терпится испытать новое и неизведанное. Ну а пока встречайте старенькое. Захваченный корабль, на смертельном уровне.

LOTRO. Не Высвободить Рук


По традиции, после первого знакомства с игрой, привожу смысловую нагрузку в виде сюжетной истории мира. Действие игры разворачивается одновременно с событиями романа, начинаясь с момента ухода Фродо из Шира.

27 мая 2013 г.

LOTRO. Холодный Экспрессо



Примечательна идея о том, что мы можем и что мы не можем. Мы можем отправиться в сверкающие снегом земли гномов Эред Луин. И тут уже всё равно, найдем мы что-то или нет, главное - само путешествие.

L2. Бегу Навстречу Городам Пустым


Генезис

История, которую я хочу вам рассказать – о тех, кого мы называем Богами. Слушайте внимательно – так, будто это правдивая история…
Очень давно, во времена, которые невозможно даже представить, существовал лишь шар, в котором было заключено все мироздание. И не было ничего, с чем бы его можно было сравнить – поэтому шар был большим и маленьким, темным и светлым, всем и ничем.
Спустя сто миллионов лет, шар начал увеличиваться в размерах и одновременно стали появляться две силы. Медленно, но они росли и со временем разделились на Белый Свет и Тьму. Белый Свет принял женскую форму и назвал себя Эйнхазад. Тьма же приняла мужскую и дала себе имя Грэн Каин. Две эти сущности положили начало новой вселенной и всему, что существует теперь.

19 мая 2013 г.

SC. Упавшая Звезда

Регистрация мощного радиосигнала — цифрового потока, слышимого сразу на многих частотах и местами перебивающего даже телевещание. Несмотря на выраженную искусственность его происхождения, расшифровать, раскодировать сигнал или уловить какие-либо закономерности не удается в течение многих лет. Постепенно к сигналу привыкают: крупнейшие корпорации по производству электроники снабжают свою технику дорогостоящими «глушилками». Порой объявляются самопровозглашенные провидцы: они заявляют, что «расшифровали Сигнал», расписывая свои видения. Рассказы их пестрят кровавыми подробностями и никогда не повторяются — вскоре подобными историями интересуются лишь бульварные газеты.

18 мая 2013 г.

L2. Остатки Прежних Нот

Как только объявили что на тестовом сервере тестируют Lindvior, все сразу же обо...ись. Линдвиор - Дитя Шилен, могущественный дракон, что обладает дыханием ветра, послан богиней смерти пробить ей путь в Аден. Возвращается старая стилистика линейки. Те, кто привык за долгие годы к одношаревным инстам и ежедневкам, возможно покинут игру. Те, кто играл раньше, лет так 8 назад, и помнят игру именно такой, вернутся, чтобы снова играть в то, что им нравится и что им нравилось именно "тогда". Но надолго ли?

FW. Я Не Инстанция, Ланфрен Ланфра

Ну, прежде чем рассуждать трезво, надо мыслить трезво. Обновление для Forsaken World - War of Shadows трудно назвать дополнением. Я уж скорее и охотнее поверю в существование маленьких гномов, копающих с фонариками во лбу проходы глубоко под землей, и строящих свое подземное царство.

17 мая 2013 г.

DO. Мудрый Лис Выбирает Молчание

Рассмотрим предысторию мира Dragona Online, хронологию и немного присказку о силах драгон. Согласно Книге Бытия, мир сотворила богиня света Хуанис вместе с пятью верховными драконами. Затем они создали множество других прекрасных драконов, чтобы заселить эти сотворенные земли. Но Джуртан, последний из сотворенных, мутировал и принес в Мир магии тьму, смерть, зависть и отчаяние. Вскоре он обрел последователей и стал серьезной угрозой миру и спокойствию.

DO. В Карман За Словом

Этот сказачно-хайтековский великолепный мир. Пока меня здесь всё устраивает, кроме того, что я стараюсь внимательно читать все квесты, рассматривать неписей, с восторгом разглядывать местные пейзажи. Да вознаградит бог мои старания и я найду что-то интересное.

15 мая 2013 г.

Мощь Непоколебимых Титанов

Снова вернемся к жизни MMORPG в современном обществе. Три основных составляющих любой мморпг: лвлопыт, квесты, чат. В онлайн играх нового поколения они должны быть перетрансформированы соответственно в юзер-апгрейд, мобильный сюжет и торговлю. Как сделать из чата рынок я уже рассматривал, настало время закономерного и естественного апгрейда персонажа.

9 мая 2013 г.

DO. Воплощение Эго Подсознания

Скриншотов будет много. Не удержался и нафоткал. 30 апреля сего года стартовало ОБТ Dragona Online. Весьма занимательная игрушка. По крайней мере, она меня привлекла по нескольким основным критериям: возможность трансформации героя в некоего меха, скорее похожего больше на животное-робота-трансформера (почему-то вспомнились покемоны), и новая концепция построения сюжетных квестов, которые выглядят как одно целое сюжетное полноценное повествование.

8 мая 2013 г.

DN. Темная Башня

Кто живет в темной башне. Кто не видит снов и не знает упокоения. В Клыкастых горах армиями монстров правят демоны. Крепость окружена частоколом, возле перевалочных мостов шаманы призывают огненных гаргулий. Людские войска прорываются внутрь, а гоблины-дозорные пускаются наутек, чтобы вызвать подкрепление.

7 мая 2013 г.

AO. Ниточка Дней

Не буду вам объяснять, вы наверно и так знаете, что на сервере с подпиской делать нечего. Скучно там. На бесплатных серверах и то веселей с весьма интересным хард-донатом. Нет того драйва, присущего бесплатному типу игры. А ведь должно быть. Тем более на платном сервере, где все плюшки из магазина должны стать аналогами в виде чистого, невинного и незапятнанного бонуса.

DN. Crazy In Love

Я в курсе конечно, что в Dragon Nest было и февральское, и мартовское, и апрельское обновление. Но ничего нового эти обновления не принесли. Открыли доступ к ферме (которую по сути должны были итак ввести еще в начале игры), дающей возможность производства еды, хавки, продуктов, бафающих персонажа. Ввели новый рейд с Морским драконом, запилили к нему кучу хардмодов и деадмодов. Добавили новый интересный класс механик. Ну и еще пару мелких деталей.

6 мая 2013 г.

DN. Бал Монстров

Дорога к Подземному городу полна опасностей. Люди добрые плутают здесь и умирают. В городе темных эльфов место только злым. Город скрыт в угольной шахте, которую охраняют огры поджигатели, подрывники и бомбардиры. Приходится взрывать толщи непроходимой породы, закрывшей некогда проходы к столице.

DN. Назад В Будущее

Ваш ждет увлекательное путешествие по тайнам времени. Вам предстоит раскрыть множество загадок, связанных с этими развалинами. Враги ощутят всю мощь ваших ураганных ударов. Эльфийские башни, статуи и храмы, на остатках былой цивилизации поселились рептилии. Духи мертвых бродят и тихо нашептывают событиях давних лет.

SC. Мы Верим В Создателя

Сводка с полей боев за сектор. Перед вами представлена карта, и дальнейшие выводы в судьбе галактики выглядят неутешительно. Федерация начинает крупную экспансию, и теснит к краям периферии Империю и Иерихон. Теснит, топчет и давит, если так дело пойдет и дальше, то эти две фракции вообще будут вытолкнуты из сферы локаций. Периферия раздуется, по бокам лопнет к чертям, треснет и вытечет новыми секторами за пределы нынешних границ. А причины этого собственно в чем кроются?

4 мая 2013 г.

DN. По Горло В Крови

Не стоит в одиночку ходить на смертельный уровень сложности. Подтверждение этому - данный ролик по прощупыванию всех тягот и невзгод покорения Затопленной усыпальницы. Как трудно бывает справиться с толпой бешеных магических гаргулий. И как смертельно. К этой смерти я приду через коридоры и активацию порталов древних построек. Различные духи, ядовитые скелеты и крылатые стражи руин уже населили эти земли.

DN. Выгорай Дотла

В общем, мы в локации Лесная Глушь. Подземелье, которое предшествует Городу-призраку, - Выжженная пустошь. Путешественники начинают свой путь по этим местам с каньона, заваленного деревьями и сухими корнями, и сразу начинают отгребать от волн мертвых гоблинов, троллей и кобольтов. 

DN. Психоужас

В темной долине среди зарослей плюща, мрачного леса, и давно уже высохших деревьев живут скелеты, оборотни и кровососы - местные летающие чертики-вампиры. Это место требует детального изучения. Здесь слышны крики ворон и голоса умерших девочек. Горгульи и духи охраняют перевалочные мосты между оврагами.

3 мая 2013 г.

DN. Мертвый Эскорт

Гробница, которую нашли при раскопках в шахте по добыче редкого минерала. Путь к ней охраняют привидения, скелеты гоблинов, орков, троллей, минотавров и других ужасных монстров из глубин. Гробница похожа на массовое захоронение - кладбище со свежепоставленными свечками. Видимо это место кто-то очень часто посещает.

DN. Спокойный Солнечный Берег

А это собственно прелюдия к путешествиям на острове Тор-Туга. Берег данного острова. Нас встречают всё те же пританцовывающие кобольты с копьями, рептилии, цветки, пауки, хиленькие гоблины и прочие ушастые зверьки.

DN. Здесь Был Джек Воробей

Остров Тортуга. Именно сюда всегда плавал отдыхать пират Джек Воробей. Dragon Nest ко всему относится с юморком. Поэтому естественно, что данная местность нашла свое отражение в игре. Правильно подобранная музыка, антураж, и считай удача у вас в кармане. Что еще нужно для полноценной истории.

DN. Темноэльфийские Недра

Предлагаю окунуться в катакомбы темных эльфов. Интересный, по-своему специфичный, дизайн эльфов, огненных гаргулий, огров-гранатометчиков и маленьких уходящих в невидимость проныр в балахонах.

DN. Эпопея Капитана Гранта

Буду рассказывать о самых последних инстах, точнее показывать. Вас ждет незабываемое путешествие через тропический остров в Ставку капитана Дарланта, где на отмели среди разрушенных кораблей прячется массивный драгоннестовский носорог с парочкой мушкетов в копытах и с якорем за спиной, переделанным в пиратскую алебарду.

SC. Запахло Жаренным

В боях перед глазами засветилась новая локация, находящаяся вне планетарной системы. Челюсть Дьявола. Артхаусное нагромождение хайтек обломков и метеоритной породы.

2 мая 2013 г.

SWTOR. О Просроченном

Старый добрый мир Звездных Войн обновился, и уже давно. Установка аддона "Восстание картеля хаттов" многое поменяло, о чем свидетельствуют длинные трехтомные посты на официальном сайте старой республики STAR WARS. Изменили, отладили и проработали классы, их умения, и выложили статьи по каждому классу и подклассу со скучными однотипными фразами и описаниями.

АО. Но Так Не Бывает На Свете

Это первый майский пост и я вас сердечно поздравляю с мир-труд-фармом. Власти Аллодов Онлайн не так давно обьявили о начале действия на всех серверах бонусов "Улыбки судьбы". Те, кому удалось получить окрас для волка в  прошлой "ежедневной" акции, конечно, молодцы.