вдохновение, маленькие радости, впечатления и субъективное мнение об игровых развлечениях
31 мая 2013 г.
DN. Корабли Садятся На Мель
27 мая 2013 г.
L2. Бегу Навстречу Городам Пустым
Генезис
История, которую я хочу вам рассказать – о тех, кого мы называем Богами. Слушайте внимательно – так, будто это правдивая история…
Очень давно, во времена, которые невозможно даже представить, существовал лишь шар, в котором было заключено все мироздание. И не было ничего, с чем бы его можно было сравнить – поэтому шар был большим и маленьким, темным и светлым, всем и ничем.
Спустя сто миллионов лет, шар начал увеличиваться в размерах и одновременно стали появляться две силы. Медленно, но они росли и со временем разделились на Белый Свет и Тьму. Белый Свет принял женскую форму и назвал себя Эйнхазад. Тьма же приняла мужскую и дала себе имя Грэн Каин. Две эти сущности положили начало новой вселенной и всему, что существует теперь.
19 мая 2013 г.
SC. Упавшая Звезда
Регистрация мощного радиосигнала — цифрового потока, слышимого сразу на многих частотах и местами перебивающего даже телевещание. Несмотря на выраженную искусственность его происхождения, расшифровать, раскодировать сигнал или уловить какие-либо закономерности не удается в течение многих лет. Постепенно к сигналу привыкают: крупнейшие корпорации по производству электроники снабжают свою технику дорогостоящими «глушилками». Порой объявляются самопровозглашенные провидцы: они заявляют, что «расшифровали Сигнал», расписывая свои видения. Рассказы их пестрят кровавыми подробностями и никогда не повторяются — вскоре подобными историями интересуются лишь бульварные газеты.
18 мая 2013 г.
L2. Остатки Прежних Нот
Как только объявили что на тестовом сервере тестируют Lindvior, все сразу же обо...ись. Линдвиор - Дитя Шилен, могущественный дракон, что обладает дыханием ветра, послан богиней смерти пробить ей путь в Аден. Возвращается старая стилистика линейки. Те, кто привык за долгие годы к одношаревным инстам и ежедневкам, возможно покинут игру. Те, кто играл раньше, лет так 8 назад, и помнят игру именно такой, вернутся, чтобы снова играть в то, что им нравится и что им нравилось именно "тогда". Но надолго ли?
17 мая 2013 г.
DO. Мудрый Лис Выбирает Молчание
Рассмотрим предысторию мира Dragona Online, хронологию и немного присказку о силах драгон. Согласно Книге Бытия, мир сотворила богиня света Хуанис вместе с пятью верховными драконами. Затем они создали множество других прекрасных драконов, чтобы заселить эти сотворенные земли. Но Джуртан, последний из сотворенных, мутировал и принес в Мир магии тьму, смерть, зависть и отчаяние. Вскоре он обрел последователей и стал серьезной угрозой миру и спокойствию.
15 мая 2013 г.
Мощь Непоколебимых Титанов
Снова вернемся к жизни MMORPG в современном обществе. Три основных составляющих любой мморпг: лвлопыт, квесты, чат. В онлайн играх нового поколения они должны быть перетрансформированы соответственно в юзер-апгрейд, мобильный сюжет и торговлю. Как сделать из чата рынок я уже рассматривал, настало время закономерного и естественного апгрейда персонажа.
9 мая 2013 г.
DO. Воплощение Эго Подсознания
Скриншотов будет много. Не удержался и нафоткал. 30 апреля сего года стартовало ОБТ Dragona Online. Весьма занимательная игрушка. По крайней мере, она меня привлекла по нескольким основным критериям: возможность трансформации героя в некоего меха, скорее похожего больше на животное-робота-трансформера (почему-то вспомнились покемоны), и новая концепция построения сюжетных квестов, которые выглядят как одно целое сюжетное полноценное повествование.
8 мая 2013 г.
DN. Темная Башня
Кто живет в темной башне. Кто не видит снов и не знает упокоения. В Клыкастых горах армиями монстров правят демоны. Крепость окружена частоколом, возле перевалочных мостов шаманы призывают огненных гаргулий. Людские войска прорываются внутрь, а гоблины-дозорные пускаются наутек, чтобы вызвать подкрепление.
7 мая 2013 г.
AO. Ниточка Дней
Не буду вам объяснять, вы наверно и так знаете, что на сервере с подпиской делать нечего. Скучно там. На бесплатных серверах и то веселей с весьма интересным хард-донатом. Нет того драйва, присущего бесплатному типу игры. А ведь должно быть. Тем более на платном сервере, где все плюшки из магазина должны стать аналогами в виде чистого, невинного и незапятнанного бонуса.
DN. Crazy In Love
Я в курсе конечно, что в Dragon Nest было и февральское, и мартовское, и апрельское обновление. Но ничего нового эти обновления не принесли. Открыли доступ к ферме (которую по сути должны были итак ввести еще в начале игры), дающей возможность производства еды, хавки, продуктов, бафающих персонажа. Ввели новый рейд с Морским драконом, запилили к нему кучу хардмодов и деадмодов. Добавили новый интересный класс механик. Ну и еще пару мелких деталей.
6 мая 2013 г.
DN. Назад В Будущее
Ваш ждет увлекательное путешествие по тайнам времени. Вам предстоит раскрыть множество загадок, связанных с этими развалинами. Враги ощутят всю мощь ваших ураганных ударов. Эльфийские башни, статуи и храмы, на остатках былой цивилизации поселились рептилии. Духи мертвых бродят и тихо нашептывают событиях давних лет.
SC. Мы Верим В Создателя
Сводка с полей боев за сектор. Перед вами представлена карта, и дальнейшие выводы в судьбе галактики выглядят неутешительно. Федерация начинает крупную экспансию, и теснит к краям периферии Империю и Иерихон. Теснит, топчет и давит, если так дело пойдет и дальше, то эти две фракции вообще будут вытолкнуты из сферы локаций. Периферия раздуется, по бокам лопнет к чертям, треснет и вытечет новыми секторами за пределы нынешних границ. А причины этого собственно в чем кроются?
4 мая 2013 г.
DN. По Горло В Крови
Не стоит в одиночку ходить на смертельный уровень сложности. Подтверждение этому - данный ролик по прощупыванию всех тягот и невзгод покорения Затопленной усыпальницы. Как трудно бывает справиться с толпой бешеных магических гаргулий. И как смертельно. К этой смерти я приду через коридоры и активацию порталов древних построек. Различные духи, ядовитые скелеты и крылатые стражи руин уже населили эти земли.
DN. Психоужас
В темной долине среди зарослей плюща, мрачного леса, и давно уже высохших деревьев живут скелеты, оборотни и кровососы - местные летающие чертики-вампиры. Это место требует детального изучения. Здесь слышны крики ворон и голоса умерших девочек. Горгульи и духи охраняют перевалочные мосты между оврагами.
3 мая 2013 г.
DN. Мертвый Эскорт
DN. Эпопея Капитана Гранта
Буду рассказывать о самых последних инстах, точнее показывать. Вас ждет незабываемое путешествие через тропический остров в Ставку капитана Дарланта, где на отмели среди разрушенных кораблей прячется массивный драгоннестовский носорог с парочкой мушкетов в копытах и с якорем за спиной, переделанным в пиратскую алебарду.
2 мая 2013 г.
SWTOR. О Просроченном
Старый добрый мир Звездных Войн обновился, и уже давно. Установка аддона "Восстание картеля хаттов" многое поменяло, о чем свидетельствуют длинные трехтомные посты на официальном сайте старой республики STAR WARS. Изменили, отладили и проработали классы, их умения, и выложили статьи по каждому классу и подклассу со скучными однотипными фразами и описаниями.
Подписаться на:
Сообщения (Atom)