25 сент. 2013 г.

SWTOR. Без Всяких Аллегорий

Новый трейлер “Best of PvP”. Вы увидите массу головокружительных сражений на различныx варзонах Star Wars: The Old Republic. Присоединяйтесь в этот час и вы к сотням тысяч игроков, чтобы испытать вкус битвы в эпических pvp-сражениях Галактической Республики и Империи Ситхов.

PANZAR. Новости Орков

Пилотный выпуск программы «Орки News», в которой будет освещаться турнирная жизнь Panzar. В первом выпуске ведущие расскажут о старте «Золотой лиги», подробно разберут игру Ледяных Ведьм двух команд, а также порадуют вас лучшими моментами первого турнира шестого сезона.

PANZAR. Немного Эстетики В Массы

Все без исключения игроки с нетерпением ждут, когда же выйдет в свет «Обновление № 31», но далеко не все в курсе, какие изменения нас ждут. Разработчики решили немного приоткрыть завесу тайны и рассказать, что же будет введено с обновлением. Исправлений и нововведений будет масса, причем это серьезно отразится как на процессе игры, так и на системе прокачки персонажей.

23 сент. 2013 г.

RO. Неогенный Скачок

Это Благословение Эрнил на второй генный скачок. Последняя воля великой ученой, изменившей мир. Вы знаете, кто этот ученый? Я – нет.  Но это хорошо, если она изменила игровую вселенную. Раньше разработчики уже делали такой скачок. Смысл его заключается в том, что, создав нового персонажа, можно моментально апнуть 69 лвл. Круто, да? Да, на первый взгляд. Выглядит потрясно и звучит аппетитно. Слюнки текут в предвкушении.

RO. Кошмар Наступает

Рассмотрим особенности Requiem Online, которые являются неотъемлемой частью геймплея этой весьма мрачной игрушки, с кучей монстров, мутантов, зомби и разрубленными телами в духе Silent Hill. Днем путешествовать по миру «Реквиема» можно почти безопасно. Темные силы дремлют и не любят показываться на свет. Даже неопытные Темперионы могут пройти проверенными дорогами из города в город, рассчитывая только на себя, свое оружие и умения. Но ночью, ночью держитесь крепче за кресло...

RO. Кровавый Реквием


В глубокой древности в мире Этергии обитало восемь различных рас. К сожалению, никаких письменных свидетельств о том времени не осталось. Современные ученые могут лишь строить гипотезы об их жизни и быте, основываясь на реликвиях и изображениях, которые можно найти в развалинах городов и поселений. Известно, что каждая из древних рас избрала свой собственный путь развития, не теряя при этом контактов с другими. Конечно же, не обходилось без межрасовых конфликтов. Один из них и привел к войне между Человекоподобными и Иными расами. Эта война полностью изменила сложившийся мировой порядок.

20 сент. 2013 г.

L2. Осады Иного Измерения

Мы долго ждали и наконец дождались. Совсем скоро на русских официальных серверах будут установлены Осады Иного Измерения. Здесь вы можете ознакомиться с тем, кто и как может принять участие в осадах, об их особенностях и ограничениях.

AO. Время Собирать Камни

Allods Team с радостью сообщает, что осеннее обновление 4.0.4 «Ветер Перемен» установлено на все игровые серверы. В связи с этим событием на почту всем персонажам-прародителям были отправлены небольшие подарки. Из письма можно получить 3 фолианта знаний по 3 коробки с атакующими, особыми и защитными эссенциями. Воспользоваться подарком смогут также все новички, создавшие своего персонажа в течение 30 дней после установки обновления.

DA. Наследие

Давайте вспомним старые времена и посмотрим прекрасный видеоряд о том, что же за всю свою историю нам принесла Forsaken World. Предположительно, мы будем ностальгировать, так что готовьтесь.

FW. Темный Век

Zzima.com рады сообщить вам отличную новость — онлайн игра Forsaken World вышла в официальный релиз под новым названием Dark Age! В честь этого события игроков ждут повышенные рейты опыта. Игра наконец-то вышла в релиз, всё по-настоящему и никаких фокусов. Спасибо за тест, дети мои, расходимсо. Абракадабра.

19 сент. 2013 г.

SC. Вайп Для Детей

Я тут недавно зашел в Star Conflict и обнаружил, что игру полностью вайпнули. Обновили, так обновили, на совесть. Разработчики режут и вырезают из игры нечто молочно-детское, шьют крестиком и вырезают на полотне игры примитивные узоры, как на цветной бумаге, до боли простые, но в то же время примитивные. Они приближают игру к релизу и стараются сделать ее для новых игроков и "детей" наиболее интуитивно понятной, упрощают как только могут, изменяют по пятому разу многие аспекты игры.

SWTOR. Гиперврата Гри

Батлграунд с широким названием Ancient Hypergate (Древние Гиперврата). Действие Варзоны происходит в древних руинах, построенных близ древней технологии - гипперврат Гри. Республика и Империя Ситхов будут сражаться за контроль над этой территорией, что даст им возможность пользоваться этой потерянной технологией. Фракции настроили врата, чтобы те позволяли отправлять подкрепления прямо в гущу сражений. Врата нужно зарядить на полную мощность, чтобы стабилизировать связь и сделать переход безопасным.

AION. Техногенный Монстр

Атрея уже обзавелась новым классом, который будет сражаться с помощью боевой машины. Легко ли создавать концепты таких механизмов или оружий к ним? Довольно сложная задача. Ведь эти машины выглядят весьма внушительно. Наглядные примеры механической оболочки райдера от разработчиков Aion выглядят весьма достойно.

18 сент. 2013 г.

DN. Недалекое Будущее

К слову, что я тут разглагольствую. В Корее игра уже давно стартонула к рубежу 2.0. Апдейт получил название Rise of the King и включает в себя кап в 70 лвл, новые локации, города и инсты, появление мощных элитных мобов, систему драконьих нефритов, встраиваемых в экипировку, абиссы, защитные талисманы и многое-многое другое.

DN. Брутальность Природы

Официальный трейлер японской версии Dragon Nest. Здесь есть всё: нам показывают милую и прекрасную историю о приходе в мир страшного дракона, уничтожающего людей адским пламенем, о появлении пяти славных героев - освободителей из-под гнета зла. Нам рассказывают о девочке, которую постоянно берут в плен различные боссы и жестоко издеваются над судьбой. Красочная прорисовка всех главных злодеев присутствует.

DN. Пробуждение Черного Дракона

Разработчики приняли решение снять полнометражный трехсерийный анимационный фильм по мотивам игры, получивший название Dragon Nest: Rise of the Black Dragon. Фильм будет показан летом 2014 года (в Китае в 2013 году). Главные герои, коих будет четыре персоны, будут расследовать причины пробуждения Черного Дракона, и последующие за этим события. Их приключения будут балансировать на грани юмора и смерти.

LOTRO. Грядут Тяжелые Времена


Представляю вашему внимаю вторую часть обновления “Против Тьмы”. С 12 сентября оно доступно для полного погружения в приключения на всех игровых серверах Властелина Колец Онлайн. По пути на Восток героям Средиземья предстоит встретить множество трудностей и опасностей. Игроков ждут новые инстансы, изменения значений некоторых параметров персонажей, многочисленные переработки классовых умений и многое другое.

17 сент. 2013 г.

SWTOR. Вина, Хлеба И Зрелищ

Живое видео от BioWare, призывающее нас идти в бой. В битву, господа! Доставайте световые мечи из штанов, как люди в этом ролике, и гасите неугомонных врагов. Единственное, что вас будет разделять - это цвет оружия. Я, как и компания, призываю вас только к искусству.

SWTOR. Козни Древнего Дьявола


Разработчики MMORPG Star Wars: The Old Republic опубликовали запись о Повелителях Ужаса (Мастерах Страха) - письмо хранителя Архива Джедаев на Тифоне мастера Ност-Дюрала своему другу мастеру Оган-Дей, главному советнику ударной группы на Ориконе. Речь в письме пойдет о роли Повелителей в различных галактических конфликтах.

SWTOR. Гори, Гори Ясно

Как вы уже можете знать, на PTS стала доступна новая планета Орикон, в которой будет проходить небольшая сюжетная цепочка по началу последнего столкновения сил Республики и Империи с Повелителями Ужаса.

SWTOR. Стена Крепка Как Сотня Исполинов

BioWare скрывают свои истинные планы и намерения и с самого начала они лукавили, говоря что из космических пве-полубоев не собираются делать пвп-баталии, космические бг, батлграунды на кораблях и прочую ересеподобную фигню. Открещивались и кидались святой водой. Но они ошибались, и сами в это верили.

16 сент. 2013 г.

SC. План Развития

Наглядный план о дальнейших крупномасштабных изменениях в игре от разработчиков StarConflict: "Обратите внимание, что данный текст является информационным и может постепенно пополняться или изменяться. В данном документе отражены только крупные изменения, в необходимости которых мы уверены. Помимо реализации основных пунктов этого документа, производится правка ошибок, разнообразные мелкие улучшения, правка боевого и экономического баланса. Ведется разработка и критическая оценка новых игровых возможностей.

SC. Эмблемы Корпораций

В сегодняшней статье разработчики расскажут вам о готовящемся обновлении для корпораций. В ближайшее время они планируют ввести в игру корпоративные эмблемы — таким образом, все корпорации, которые ведут сражения за секторы и занимают место в корпоративном рейтинге теперь будут иметь и свой знак! Это следующий шаг в развитии корпораций Star Conflict и разработчики рады, что теперь игроки смогут заявить о своих победах таким способом.

PANZAR. Проклятый Алтарь

Скоро в игре Panzar появится новое обновление под номером 31. Оно порадует нас новой картой ”Проклятый Алтарь”. Эта карта относится к любимому всеми режиму «Осада». Основным отличием станут ее размеры – всего две контрольные точки. У вас есть уникальная возможность в спокойной обстановке полюбоваться красотами локации, потому что когда вы окажетесь на поле боя, все ваше внимание будет сосредоточено лишь на победе.

DO. Тайна Эйриса

Разработчики постоянно работают над улучшением и расширением игрового мира Dragona. И это, детка, следующее глобальное обновление. Осень приносит долгожданные подарки. Обновление Тайна Эйриса уже доступно на боевых серверах. Спешите поднимать уровень, исследовать новые территории и собирать новую крутую броню.

DIII. Лучше Свет Вдалеке, Чем Тьма Внутри

Я пролетел много этажей и упал на старый каменный пол. Вокруг была одна лишь паутина и в этой тишине царил только мрак. Давно потухшие свечи и пыль на ступенях - всё выглядело давно покинутым людьми. Старые картины и фрески на стенах изображали ужасных созданий, мертвецов и гигантских летучих мышей, смеющихся дьявольским оскалом в приступе дикого смеха. Мрачное страшное место. Это собор и его первый уровень катакомб. Мне необходимо найти следы пребывания здесь Декарда Каина.

14 сент. 2013 г.

AA. Хьюстон, У Нас Проблемы

Поиск сокровищ, рыбалка, морские битвы и сражения с кошмарными обитателями глубин разнообразят досуг любого моряка, а если вам по душе риск и вы готовы пойти против закона, то пора примерить черную треуголку и поднять пиратские паруса.
Хотите почувствовать себя морским волком, отчаянным пиратом или охотником за подводными сокровищами? Для этого вам придется обзавестись собственным судном. Многие чертежи можно приобрести у торговцев, но есть и уникальные корабли: например, «Черная жемчужина», чертеж которой придется долго собирать по кусочкам.

AA. Спектакль Окончен

В ArcheAge представлена поистине уникальная классовая система. В вашем распоряжении есть 10 ветвей умений, комбинируя которые можно создать 120 различных классов персонажей. Развивая персонажа, вы можете выбрать любые три ветки: к примеру, научив своего воина управлять стихиями и использовать заклинания магии смерти.

AA. Основы Орнитологии

Решите, кем стать: мирным земледельцем или опасным корсаром, ведь в ArcheAge вы — сам себе хозяин! Создайте неповторимого персонажа, воспользовавшись мощным редактором внешности, и отправляйтесь на поиски приключений. Поучаствуйте в непрекращающихся сражениях на суше и на воде и получите море адреналина. Или отдохните от войны: сельское хозяйство и рыбалка, разнообразные ремесла, поиски сокровищ на затонувших кораблях — в ArcheAge скучать не придется. Вперед!

AA. По Ту Сторону Экрана

Сейчас ммозговеды и прочие няшки много стали говорить про Archeage . По скриншотам конечно не скажешь чем же игра цепляет, это надо смотреть видео, сдобренное хорошим юмором, как, например, про приключения девушки-кошки Zanzi, сделанное истинным фанатом специально для danieldefo.ru. Русская версия игры уже доступна в России на стадии ЗБТ.

12 сент. 2013 г.

FW. Предбалдёжка

Не так давно, вчера, локализаторы на сайте официально выложили предварительные нововведения в Dissidia. Этой осенью Forsaken World ждет шестое глобальное обновление [уже шестое О_О правда что ли?], которое добавит в игру много нового контента. Команда проекта получила от разработчиков игры первую информацию о грядущих нововведениях и спешит рассказать о них всем игрокам.

FW. Гадание На Кофейной Гуще

Команда локализаторов объявила о начале тестирования славного обновления Dissidia и приглашают на ЗБТ.
Уважаемые игроки, мы рады сообщить вам о начале набора тестировщиков на закрытое бета-тестирование обновления Dissidia в Forsaken World!
Приглашаем самых опытных и активных игроков помочь нам в тестировании нововведений в Dissidia, которые позже попадут на боевые серверы проекта.
Для участия в тестировании вам необходимо заполнить анкету участника до 20 сентября.
Количество участников тестирования ограничено, а отбор будет производиться на конкурсной основе. Письма будут рассылаться после 23 сентября только участникам тестирования. Если вы не получите письмо — значит, по каким-то причинам не прошли конкурсный отбор.

9 сент. 2013 г.

DN. Дорога К Ведьме

Записываю то,  что было мной упущено. Описание масштабного обновления, продвигающего прокачку и сюжетную ветку вперед.  После установки этого обновления игроки смогли продвинуться дальше в поисках Пророка, попасть в затопленную болотом деревушку, пообщаться с экзотическими местными жителями и даже с… некоторыми героями из прошлого.

DN. Древнее Зло

Легенды о прячущемся до поры до времени зле существуют у аборигенов Ведьминой топи уже много веков. Само имя затаившегося чудовища – «Куджата» – на языке мяури означает «древнее зло». Его физическое воплощение – Зеленый дракон.
Когда-то Древним пришло в голову использовать энергию Хаоса для создания оружия разрушительной силы. Однако их противникам, к счастью, удалось отрезать Зеленого дракона от источника энергии до того, как он стал непобедимым. Чудовищную магическую энергию, необходимую для рождения монстра, заточили в тайном месте, запечатав вход с помощью особых тотемов. Племени мяури было поручено охранять тотемы, не позволяя никому увидеть их. Тайна была известна только вождям и нескольким избранным эльфам.

DN. Пробуждение Сентября

Наконец-то вышло сентябрьское обновление. Перед вами описание нововведений сентября.

Таинственные территории

Стали доступными следующие главы сюжета: открылись новые земли для исследований, а история противостояния силам зла получила свое долгожданное продолжение. Посетите Сокровищницу Древних, Поселение аборигенов, Паучью лагуну, Блуждающий остров и Ледяную долину, чтобы раскрыть все тайны мяури.

АО. Мод Фикатор

На носу уже обновление 4.0.4 “Ветер Перемен” и смутные намеки на новую локацию Умойра в следующем крупном аддоне для Аллодов Онлайн, название которого скрыто пока за занавесом тайны. Собственно,  следующая информация в данном посте поведает о новых астральных модификаторах, озвученных в статье AllodsTeam, которые будут поджидать игроков на островах в новом обновлении 4.0.4. Но прежде оцените превью-ролик предстоящих новшеств.