29 нояб. 2013 г.

WOW. Особенности Warlords Of Draenor


В дополнении Warlords of Draenor вам предстоит исследовать дикий мир Дренора и выступить против новой чудовищной угрозы, надвигающейся на Азерот, — Железной Орды. Всего шаг через Темный Портал, и битва начинается.

WOW. Локации Дренора


Дренор — это мир лавы и металла, камней и пара. Дым, поднимающийся из городских кузниц, плотной дымкой окутывает двойную луну, а земля проминается под тяжестью колес. Дикие саброны, крылатые араккоа, шипастые гронны и многие другие удивительные существа бродят по окраинам, питаясь плотью тех несчастных, что стали их добычей.

28 нояб. 2013 г.

WOW. Застройка Гарнизона


В дополнении Warlords of Draenor вы получите возможность повлиять на судьбу мира с помощью военного лагеря — личной крепости, которую вы сможете возвести и обустроить сами и где вы сами будете хозяином. Вы можете изменять план своего лагеря, его внешний вид и игровые эффекты, а также нанимать помощников. Система гарнизонов позволит игрокам получить в личное пользование еще одну значимую часть World of Warcraft и значительно разнообразит игровой процесс.

AO. Смутные Богатства


Еще одна вещь, о которой я бы хотел рассказать. То, чем занимаются люди, когда не летают в астрал. По крайней мере раньше занимались. Желающих было тьма, сейчас конечно поменьше. Все уже давно всё нафармили. Игровое событие. Ивент запускается постоянно с передышкой примерно в 15-20 минут.

27 нояб. 2013 г.

AO. Зверинец Айболита


Информация, на которую я случайно натолкнулся на официальной странице Аллодов Онлайн в Google+. До этого я ее больше нигде не встречал. Анимация уморских животных: волк, заяц, лягушка и медведь. Весьма адские существа. Очень ощущается специфичный полет мысли и командная работа. Генераторы идей засели в головах разработчиков, всё чаще они выдают свежие и неплохие идеи.

AO. Никакой Политики


Да и вообще я не равнодушен к красивым костюмам. Знаете ли, есть у меня тяга к созерцанию эстетики. В лучших ее проявлениях. И то, во что мы себя облачаем, это только часть этого. Несомненно, радовать глаз может всё, что угодно. Кому-то нравятся большие числа, кому-то большие деньги, а кому-то красивые узоры. Как будто мы возвращаемся в эпоху ренессанса, поднимая из глубин славянский эпос. Как хорошо, что скоро у нас появится невидимый сундук, куда можно будет скинуть всё барахло, и заняться делами более насущными, чем просто созерцание модных тенденций аллодов.

26 нояб. 2013 г.

WOW. Великие Вожди


В свое время эти вожди вселяли ужас и великий трепет в сердца и умы всех живых. У вас есть возможность познакомиться с ними поближе и узнать историю каждого: Каргат Острорук из клана Изувеченной Длани, Чернорук из клана Черной Горы, Килрогг Мертвый Глаз из клана Кровавой Глазницы, Нер'зул из клана Призрачной Луны, Гул'дан из клана Бушующего Шторма, Громмаш из клана Песни Войны, Дуротан из клана Северного Волка, Велен, Кадгар и Мараад.

AO. В Плену У Бога Велеса


Я тут недавно стал коллекционировать маунтов. Пусть хоть они у меня будут на картинках. Стоит отметить, что в Аллодах Онлайн на редкость красивые ездовые животные. Слюнками истекаешь при виде такой красоты. Истеките и вы, если у вас, как и у меня, пока нет таких сокровищ.

25 нояб. 2013 г.

AO. Новый Тающий Остров


Одной из самых красивых PvP-локаций, безусловно, является Тающий остров. Скрытые под толщей льда джунские руины, таящие несметные сокровища, всегда привлекали многих искателей приключений. Даже обжигающий холод не в силах остановить охотников за добычей. В обновлении 5.0.0 «Сердце Мира» активность претерпит значительные изменения.

HS. Красная Бура


Как говорил мой друг, "в жизни самое главное не просрать две вещи - салют и ключ на бета-тест". Если по поводу первой вещи можно долго философствовать и размышлять, то второе не оставляет никакой двусмысленности и скрытых трактовок. Это возможность особого тест-драйва, что само по себе применимо ко многим вещам. Мне вообще нравится наш русский язык и тот смысл, который мы вкладываем в слова. Вот почему у нас бы наверно игра с названием "Домашний Очаг" стопроцентно бы не взошла. Журнал какой-нибудь может еще и прошел бы этот жесткий фейс-контроль игрового сообщества, а вот ммо - нет.

22 нояб. 2013 г.

SWTOR. Галактическое Доминирование


Разработчики MMORPG Star Wars: The Old Republic продемонстрировали трейлер "Domination", который посвящен дополнению Galactic Starfighter. В видео можно увидеть сражения между игроками и кастомизацию кораблей. Также 3 декабря стоит ожидать ранний доступ.

AA. Народ Солнца


На этот раз из повествования уже знакомого вам Луция Квинтона вы сможете узнать, почему эти люди отправились осваивать Восточный материк и каких результатов им удалось добиться на новом месте. «Народ солнца» создал великую империю, но век ее процветания оказался недолгим.

AO. Сердце Мира На ПТС


Настал тот долгожданный момент, когда для всех желающих первыми посмотреть на грядущее обновление любимой игры свои двери открывает публичный тестовый сервер − «Лаборатория Тэпа».

21 нояб. 2013 г.

AA. Замки На Песке


Встречайте второй выпуск ArcheAge-Chronicles. Авторы обещают, что новая серия стала интереснее, а сайт удобнее. Вниманию читателей предложены интересные интервью, политические новости, информация о корейском тестовом сервере и даже философские размышления о геймерах.

PANZAR. Инквизиторское Счастье


Настало время поулыбаться и посмотреть веселый комикс из жизни Panzar. Все знают, что мастера скрытности, магистры внезапных нападений и гроза всех гномов – это инквизиторы, но мало кто знает сколько боли и тренировок за плечами каждого из них.

WOW. Полководцы Дренора


Идет эра старой Орды, закаленной железом, а не кровью демонов. От тяжелой поступи Железной Орды — союза великих орочьих кланов — и грохота ее ужасающих боевых машин содрогается весь Дренор. Затем падет Азерот. А за ним — тысячи других миров.

18 нояб. 2013 г.

AO. Волшебство И Механизмы


Технологический прогресс не стоит на месте. В обновлении 5.0.0. «Сердце Мира» на просторах Сарнаута появится новый класс, гармонично совмещающий волшебство и механизмы. Про Инженеров ходят слухи, что они родились с гаечным ключом в руках — так ловко и непринужденно они разбираются с самыми сложными механизмами. Пусть в магии они не столь сильны, да и кинжалы носят только в качестве парадного оружия, но зато на поле боя способны применить с пользой для дела все свои знания и навыки в области техники.

DIII. Режим Приключений


Мир Санктуария вот-вот станет намного больше и разнообразнее... Представляем вам режим приключений! В грядущем дополнении Reaper of Souls для Diablo III игроки смогут выбрать один из двух режимов при создании новой игры: режим кампании и режим приключений.

16 нояб. 2013 г.

DIII. Музыка Вестмарша


В течение всей прошлой недели мы все глубже проникались атмосферой знаменитого города Вестмарш. Мы рассказали вам о его истории, архитектуре и населяющих его созданиях. А вот об одном весьма важном аспекте игры мы пока еще не говорили. Речь идет, разумеется, о музыке. Чтобы разжечь аппетит аудитории, мы приготовили для вас эксклюзивную музыкальную композицию, включающую отрывки из новых мелодий: вы услышите их в городе, осажденном Ангелом Смерти. Так что хватайте наушники, герои Санктуария, постойте и послушайте.

DIII. Бестиарий Вестмарша


«Падшие ангелы Малтаэля принесли смерть в Вестмарш, оживив армию пожинателей из тел погибших защитников города» - Лорат Нар

Уничтожение Единого Зла должно было положить начало эпохе надежды и процветания в мире Санктуария. Однако это событие привлекло внимание невероятно могущественного существа, которое было опаснее любого демона. Имя ему — Малтаэль.

LOTRO. Предательство Белой Руки


Представляю вашему вниманию анонс обновления «Предательство Белой Руки». Приготовьтесь перевернуть еще одну страницу великой истории.

15 нояб. 2013 г.

DN. Гнездо Королевы


На сервер установлено ноябрьское обновление! Уже сейчас для игроков Dragon Nest открыты дополнительные возможности: Продолжение истории, Испытание в режиме «хардкор», Тройной суффикс, Обновленная шкатулка с сюрпризом, Новинки в игровом магазине.

DA. Dissidia Наступает


В масштабном обновлении Dissidia игроки впервые сойдутся в боях на межсерверных аренах, откроют для себя новые PvP-локации и PvE-подземелья. Нововведения в основном коснулись высокоуровневых героев, но и для многочисленных новичков есть отличные новости.

DA. Шахта Темных Гномов


Хочу рассказать вам кое-что интересное еще об одной из особенностей обновления Dissidia — Шахте темных гномов. Это нестандартное подземелье для персонажей 75 и выше уровней, рассчитанное на группу из 6 игроков, которое отличается от привычных походов тем, что только здесь можно выбить новые предметы для закаливания снаряжения и получить уникальные достижения.

13 нояб. 2013 г.

AO. Затмение


Благодаря отважным действиям великих героев Тэп был повержен. Пришел конец его коварному замыслу по захвату себе всех Искр в мире для вечной подпитки собственной жизни. Но все еще нет спокойствия в Сарнауте. Погоня за Вероникой Гипатской, пленившей Искру Тэпа, приведет искателей приключений на Умойр, которым железной рукой правит гордая и властная волшебница Смеяна.

AO. Чудо Кибер-Мысли


Видеоанонс нового класса, который появится в игре вместе с обновлением 5.0.0. Инженеры будут носить доспехи из кожи и применять в бою передовые достижения конструкторской мысли Сарнаута — турели, стационарные пушки, огнемёты, гранаты и многое другое. В скором времени вас ждёт подробная статья для раздела «В разработке» с описанием этого класса.

AO. Испытание Тка-Рика


Пещера, где мы проходим испытания, является центром выполнения квестов на получение воплощения, эмблем величия и искр демона. Для новичка принять вызов Нихаза - довольно-таки самое сложное место в соло-контенте. Мобы всегда подстроены под ваш уровень, сколько бы вы его ни апали, и бить они вас будут ровно столько, сколько им и положено по уровню, сильно и больно.

12 нояб. 2013 г.

AO. Дьявол Во Плоти


Очень хочется в "Сердце Мира" покачать новый класс инженер [механик], тем более, что прокачка обещает занять всего неделю. Вместе с рейтами, рунами, шопом и плюшками, конечно. Ну, а там уже как карта ляжет, насколько это затянется. Но всё же. Лучшее место для альта - это быть в качестве Воплощения первого персонажа. Мэйн от этого перерождения имеет существенную выгоду в виде заимствования нескольких талантов второго персонажа.

11 нояб. 2013 г.

AO. Именем Ее Величества


Коли сектора астрала вайпнут в Сердце Мира, то и нет особого смысла сейчас открывать новые, юзая части карт астрала. Части карт достаются потом и кровью, - выпадают по одной штуке с финального босса на астральных островах. Открывают они всего лишь по 0,9-1% от нового сектора. И раз уж я для себя решил, что останусь при синих самоцветах в шмоте, и не буду пока их дальше улучшать, разумным было бы обменивать части карт астрала на эмблемы величия по курсу 1 к 1. Они используются для доказательства своего Величия.

AO. О Чем Плачут Драконы


Я прихожу к мысли, что обычные слезы дракона белого качества покупать для меня не выгодно. Сливается очень много голда, в режиме экономии это не допустимо. Для покупки слез зеленого качества необходима репутация со служителями света, или как там они называются. Остается лишь только фарм доступных на данный момент чистых слез. Ежедневные квесты на получение слез дракона синего качества. Теперь использовать убер-способности можно чаще и чаще.

10 нояб. 2013 г.

AO. Катализаторы В Действии


Как следует воспринимать неравномерности игрового процесса? Есть ли в этом философская подоплёка? Или, может, игрового бога вовсе нет? Вот как-то не укладывается в голове создание в игре возможности для развития и одновременно непреодолимое ограничение из сотни баррикад для достижения этого развития. Вы как хотите, а я пошел курить. Ибо нефиг.

8 нояб. 2013 г.

WOW. Выбивание Искры


Направляемся в Огненные Недра, дабы согреться теплым и уютным пламенем подземелья и увидеть легендарный Сульфурас – огромный молот, которым владеет сам Рагнарос. Вход находится прямо в Черной Горе. Спешим увидеть неизведанное.

7 нояб. 2013 г.

HS. Карты, Деньги, Два Ствола


Вложите меч в ножны, соберите свою колоду и приготовьтесь сыграть в Hearthstone — динамичную карточную стратегию. Играть в нее легко и увлекательно. Сражайтесь бесплатно на Battle.net: разите врага картами заклинаний, призывайте существ на помощь, ведите в бой героев Warcraft, к новым победам и свершениям.

6 нояб. 2013 г.

AA. Прокачка Персонажа

На UniqueGame.TV появился второй выпуск рубрики «10 шагов в ArcheAge». Видеообзор является своеобразным введением в игру. Из него вы узнаете все, что нужно игроку, попавшему в новый для себя мир. «Сегодня мы поговорим о первых шагах в игре, а в качестве видео дорожки, возьмем один из стримов игры от портала UniqueGame.TV. Начнем свой рассказ мы с истоков игры…»

AA. Классовая Система

Знакомьтесь, рубрика 10 шагов в ArcheAge с портала UniqueGame.TV. Портал будет подробно разбирать особенности игры ArcheAge на примере пока еще корейской версии. И сегодня он затронет классовую систему. Ни для кого уже не секрет, что в игре можно сваять своего уникального персонажа, используя для этого комбинации трех из 10 веток умений. И сегодня вам бы хотели рассказать о 8-ми из них. Две остальные освятят несколько позже, как впрочем и хай левел скилы.

5 нояб. 2013 г.

AO. Ночь Всех Святых

Поздняя осень – самое мрачное время в году. И днем-то солнце светит тускло, безрадостно, а уж когда сгущается ночной мрак, то ужас пробирает до самых костей. Но как отпугнуть смертную жуть? Лучший способ посмеяться над ней. Издревле обитатели Сарнаута шили костюмы чудовищ, мастерили страхолюдные личины и коротали темные ночи, пируя и хохоча во всё горло.

AA. Рейдовые Боссы

Предлагаю вашему вниманию новый фичер о рейдовых боссах, опубликованный на игровом портале Games.Mail.Ru. Помимо информации о популярных монстрах, в статье есть ролики и скриншоты, демонстрирующие победу над ними. «Если вы азартны и хотите получить какую-то действительно редкую и ценную награду — охота на боссов совершенно точно станет одним из самых любимых ваших занятий».

AA. Карты Континентов

Пока идут переговоры с разработчиками по вопросам экономической модели ArcheAge, отдел локализации продолжает работать над игрой. Обсуждение еще не закончено, но процесс тестирования не останавливается ни на минуту. Чтобы немного приоткрыть завесу тайны над ходом локализации, сегодня они хотят показать вам некоторые карты с названиями, переведенными на русский язык. Вы сможете оценить 3 локации Западного континента — Полуостров Солрид, Холмы Лилиот, Забытый Город — и 3 локации Восточного континента — Радужные пески, Рокочущие перевалы, Порт Лютни.

4 нояб. 2013 г.

AA. Эльфийское Наследие

Луций Квинтон, покровитель бардов и участник Первой экспедиции, своими глазами видел развитие и упадок этого народа. Он расскажет о том, какое событие полностью изменило характер и цели эльфов, и приоткроет завесу тайны над особенностями расы.

L2. Потерянный Ковчег

Уже переведено промежуточное обновление, после которого начнется новая эра в игре - GD 3.5 Epeisodion. Оно принесет множество важных изменений: укрепление уникальности классов, новые этапы развития персонажей 99 уровня, обновленный Остров Ада и многое другое. В ближайшее время начнется внутреннее тестирование обновления, а в дальнейшем планируется организовать открытое тестирование, в котором игроки с высокоуровневыми персонажами смогут ознакомиться со всеми изменениями.

SC. Мощь Флота

Обновление 0.9.9 (Мощь Флота, Продажа кораблей и Баланс). Сегодняшняя запись блога начинается с рассказа о новой системе под названием «Мощь Флота». Теперь каждый корабль с максимальным уровнем развития приносит одну единицу «Мощи Флота». Совокупная мощь флота увеличивает приток синергии для всех кораблей пилота, таким образом, чем больше во флоте игрока элитных кораблей — тем быстрее его развитие!

3 нояб. 2013 г.

WOW. Погонщик Динозавров

Уломать равазаврика отдать свои зубы крайне сложно. Вероятность этого, как сказал один человек: «крайне мала». Детеныша дал добрый дядя-тролль при входе в Кратер Ун’Горо. По квесту «Они так быстро растут» надо собрать кучу молочных зубов динозавра.

AO. Кап Алхимии

Что меня ждало после прокачки алхимии до 51 уровня: бесчисленное множество астральных зелий и снадобий, увеличивающих различные характеристики персонажа на 70 единиц на 30 минут, и возможность варить амальгаму с помощью ингредиентов, которые добываются по повторяющемуся квесту от наставника алхимии в Новограде Сивояра Форокского. Производя зелья и амальгаму, я постепенно приближаюсь к капу алхимии.

2 нояб. 2013 г.

WOW. Будь Проще И Слизнюки К Тебе Потянутся

Баг. Ах, это сладкое слово. Раз не удается прямыми руками сделать нормально, будем игровыми возможностями делать ненормальное. Это такая тонкость, когда ты уже знаешь как и что проходить, и тебе в принципе фиолетово, ты уже не получаешь никакого удовольствия или просто замучался умирать и терпеть неравномерности игрового процесса.

AO. Я Домой Сегодня Не Вернусь

Астрал — сущность непостоянная и непредсказуемая. В обновлении 5.0 «Сердце Мира» он подвергнется существенным изменениям. Входы в уже знакомые слои закроются навсегда. Отважные исследователи астрала смогут отправиться осваивать новые, ранее невиданные уголки. Умойр и его отражения будут ждать самых смелых путешественников.

DIII. Дизайн Вестмарша

«Среди бесчисленного множества стран и земель Вестмарш всегда поражал меня более прочих», - Deckard Cain, Book of Tyrael. Когда-то Вестмарш процветал, и в нем вовсю кипела жизнь. Теперь же холодная пелена, в которой есть что-то неестественное, укрыла мрачные готические здания, а немногие оставшиеся в живых с трудом вдыхают тяжелый, пропитанный миазмами воздух.

1 нояб. 2013 г.

WOW. Лучше Гнать Или В Поисках Поводья

Любой замут поощряется. Будь то в виде золота, определенных на ваш класс вещей, редких аксессуаров, чувства удовлетворения и собственного достоинства или в лице долгожданных маунтов, шанс которых выпасть меньше, чем вероятность встретить зебру на северном полюсе.

DIII. По Головам Нефалемов

Что первое приходит в голову, когда мы упоминаем Вестмарш? Этот город известен благодаря многим историческим лицам и событиям. Именно здесь возник знаменитый рыцарский орден, а еще тут находится архитектурное чудо света — памятник, увековечивший победы короля Раккиса. История Вестмарша полна героических событий и кровопролития.

DIII. Трансгадание

Итак, герои, вам удалось повергнуть в прах Единое Зло и навеки заточить Владык Преисподней в черном камне души. В ходе ваших приключений на пути к Небесам и обратно вы спасли бесчисленное множество жизней, но ваше путешествие еще не окончено. Страшная угроза вновь нависла над Санктуарием... но, к счастью, теперь вам будет помогать еще один ремесленник.