вдохновение, маленькие радости, впечатления и субъективное мнение об игровых развлечениях
31 дек. 2014 г.
TESO. Путь К Славе
В сегодняшнем архиве вы отыщете краткую автобиографию Турука Краснокогтя, основателя ищущих опасностей и риска Неустрашимых. Если вы когда-нибудь задавались вопросом, кто вообще мог стать сооснователем подобной гильдии, вы найдёте ответ в его словах, кои, по нашему мнению, ни в коем случае не преувеличены!
30 дек. 2014 г.
29 дек. 2014 г.
TTON. Оазис Девятого Мира
В ноябре разработчики смогли встретиться вместе. Адам Хайне и Кевин Сондерс впервые увиделись с Джорджем Зитсом. В inXile начался процесс переброски производственных сил с Wasteland 2 на Torment: Tides of Numenera и расширения команды. В частности, к ней присоединился бывший глава отдела контроля качества Interplay Дэмьен Эванс, работавший в том числе и над Planescape: Torment, но в этот раз в роли художника. Продолжается и обмен кадрами с Obsidian: Пол Фиш, ранее рисовавший ландшафты для Pillars of Eternity, теперь также работает в inXile.
AO. Молния
Спешите приобрести Ларцы Полководца в Лавке Редкостей. Из них вы сможете получить Молнию — уникальную машину, созданную по технологиям, разработанным волшебницей Смеяной. Это один из быстрейших в мире боевых механизмов, не получающий урона от падения с высоты и способный мгновенно преодолевать огромные пространства.
AO. Боевое Братство
Allods Team с радостью сообщает, что обновление 6.0.1 «Боевое Братство» успешно установлено на боевые серверы! Стали доступны долгожданные межсерверные сражения и лабиринты на личном аллоде, а при игре за расу прайденов появилась возможность стать жрецом или храмовником. В самое ближайшее время будет проведен ряд правок классового баланса, а все желающие смогут посетить совершенно новое сражение с несколькими режимами боя, битву за Каргаллас. Но и это еще не все — игрокам станет доступно Безвременье, генерируемое приключение, где набор противников и заданий каждый раз будет уникальным.
9 дек. 2014 г.
DIII. На Цветущих Полях
BlizzCon 2014 пришел и ушел, оставив после себя ворох восторгов и новостей. Неважно, следили ли вы за происходящим из дома при помощи виртуального билета или разрывались между круглыми столами и демонстрациями игр, вы не могли поспеть всюду. Но это поправимо! Мы написали для вас обзоры, собрали интервью и последние новости.
8 дек. 2014 г.
4 дек. 2014 г.
WOW. Обитатели Награнда
Плодородные поля и живописные холмы Награнда стали домом для самых не похожих друг на друга обитателей Дренора... а также местом, где может пробудиться дремлющая до поры угроза. В этом уголке Дренора расположены родная долина орков клана Песни Войны и столица империи огров — Верховный Молот, а еще здесь можно найти обломки корабля, на котором в этот мир прибыли дренеи. Так что будьте осторожны!
WOW. Путешествие В Верховный Молот
Верховный Молот — столица Горианской империи огров, во власти которой был весь Дренор до появления дренеев. Огромный город опровергает представление о глупости и жестокости огров. Здесь есть и оживленные рынки, и поместья состоятельных аристократов, в трущобах слышен рев толпы, заполнившей Колизей. Цитадель императора Мар'гока, которая видна из любой точки города, отбрасывает длинную тень — напоминание о неусыпном взоре и железной хватке императора.
3 дек. 2014 г.
PANZAR. Неспокойные Времена
В PANZAR вновь наступают неспокойные времена. Из северных пустошей приходят жуткие слухи о том, что древняя богиня лжи, ядов и черной магии вернулась и опять хочет покорить четыре вольных народа. Уже совсем скоро всем отважным воинам предстоит отправиться в окрестностиЦитадели Алхимиков, в старую, считавшуюся давно заброшенной крепость, где раскинулись в своем чудовищном великолепии "Сады Химеры".
1 дек. 2014 г.
AO. Тык, Пык И Мык
Ровно месяц назад был повержен второй босс рейдового приключения «Проект "Врата"» — вождь Бука-бука. Несмотря на это, Тык, Пык и Мык на протяжении долгого времени побеждались только в сюжетном режиме. Но отряду гильдии «Последний Легион Кании» все же удалось одолеть чемпионов тунгаров! Случилось это 25 ноября в 21:43 по московскому времени.
SC. Аномалия Пандоры
Сегодня
мы бы хотели рассказать вам о балансовых правках, которые мы планируем в
оружейном разделе. Орудия, использующие в механике взрывы, редко попадают по
малым и быстрым целям, которые помимо этого имеют бонус против подобного
вооружения. Поэтому их воздействие будет немного изменено - планируется
увеличить радиусы взрывов снарядов.
30 нояб. 2014 г.
HOTS. Зимний Покров И Другая Судьба
В этом году насчет лепки снеговика можно не беспокоиться. Джайна Зимнего Покрова все сделает за вас! К Новому году мы разрабатываем несколько новых обликов и особый праздничный транспорт. Сегодня мы готовы вам их показать: это Джайна Зимнего Покрова, Регар — Дедушка Зима и... настоящий северный олень. Он умчит вас не только в свою страну оленью (это-то как раз не фокус), но и в любую точку Нексуса. С непринужденной элегантностью.
NA. Никогда Не Буду Одна
Студия E-Line Media опубликовала видео о своем готовящемся проекте Never Alone. В игре игроки возьмут роль девушки по имени Nuna и песца. Платформер будет иметь много головоломок и будет очень атмосферным. Разработчики хотят добавить в игру много народного фольклора жителей Аляски, от символов до рассказов и преданий.
DA. Война Стихий
Глобальное обновление успешно установлено на серверы Dark Age! Главные нововведения обновления «Война стихий» — рейд-поход «Бог Бедствий Хнум», поле боя «Сердце стихий», «Древняя дорога в Ад» и множество других изменений! Сделайте первый шаг и откройте для себя невиданную Эйру, в которой страсть, ярость и любовь смешались воедино! Выстоите ли вы под напором стихий? Сможете доказать свою силу? Все это вы сможете узнать, только открыв для себя новое глобальное обновление Dark Age!
29 нояб. 2014 г.
28 нояб. 2014 г.
AO. Межсерверные Сражения
Многие из вас всегда мечтали продемонстрировать свое мастерство владения классом спесивцам с других серверов, либо же скрестить клинки с прославленными бойцами. Теперь же, когда многомесячный труд практически завершен, Allods Team с гордостью представляет вам, пожалуй, самое долгожданное нововведение последних лет — межсерверные сражения! Появится оно уже в предстоящем обновлении 6.0.1, получившем название «Боевое братство».
NN. Ночи Невервинтера
Действие игры начинается в Академии героев города Невервинтера, где происходит обучение героя. Во время выпускных экзаменов на Академию происходит нападение неких таинственных культистов и их гоблинов-подручных, в ходе которого убиты многие ученики и инструкторы. Главный герой прорубает себе путь из здания, после чего узнаёт, что в ходе нападения пропали 4 существа, которые могут помочь создать уникальное лекарство от чумы, охватившей город. Как лучшего ученика, главного героя просят помочь найти этих существ.
18 нояб. 2014 г.
POE. Ожидание Свершения
Pillars of Eternity, финансируемая фанатами и вдохновленная классикой жанра ролевая игра, теперь доступна для предварительного заказа у цифровых дистрибьюторов со скидкой, доступной для ранних покупателей. Предварительные заказы на игру будут также включать в себя специальные внутриигровые бонусы, в то время как поклонники, которые поддерживали игру на Kickstarter получат эти дополнительные услуги бесплатно.
17 нояб. 2014 г.
TESO. Обновление 5
Zenimax Online представляет Обновление № 5, которое уже установлено на оба живых сервера. Общие сведения об обновлении: Разработчики добавили ветеранскую версию Города Пепла, а также улучшенную лицевую анимацию — теперь мимика персонажей в ходе разговора будет выглядеть более реалистично. Кроме того, стартовал следующий этап улучшения ветеранских рангов (подробнее см. ниже).
14 нояб. 2014 г.
SWTOR. Могущество Реванитов
Ранее
я упоминал о потерях наших агентов - как в Империи, так и в Республике.
Некоторые походили на несчастные случаи, остальные же были очевидными заказными
убийствами, исполненными со столь разным уровнем профессионализма, что их никак
нельзя было связать одной серией. Теперь мне ясно, сколь грубую ошибку я
допустил, когда счел их смерти не зависящими друг от друга.
FR. Забытые Королевства
Forgotten Realms (Забытые Королевства) — наиболее известный игровой мир для ролевой игры «Dungeons & Dragons» («D&D»), созданный канадским писателем и разработчиком игр Эдом Гринвудом. «Королевства» стали самым популярным из миров «D&D» в 1990-е и 2000-е годы благодаря романам Роберта Сальваторе, а также сериям компьютерных игр «Baldur’s Gate», «Icewind Dale» и «Neverwinter Nights». Наибольшее внимание в сеттинге уделяется континенту под названием Фэйрун, части планеты Абейр-Торил.
10 нояб. 2014 г.
EBERRON. Драконье Пророчество
Эберрон — сеттинг, созданный библиотекарем Кейтом Бейкером для игры Dungeons & Dragons. Эберрон Бейкера выиграл на проводимом Wizards of the Coast конкурсе «Fantasy Setting Search» (Поиск фэнтезийного сеттинга), проводившемся в 2002 с целью найти новый сеттинг для D&D. Эберрон и еще два сеттинга были выбраны из более чем 11 000 конкурсных работ. Эберрон совмещает в себе фэнтези c элементами нуарного детектива, а также приключенческой и научной фантастики: поездами, псионикой, воздушными кораблями и механическими разумными созданиями.
9 нояб. 2014 г.
SC2. Обзор Кампании
В StarCraft II:
Legacy of the Void вам предстоит играть за иерарха Артаниса, который стремится
объединить протоссов и помешать осуществлению разрушительных планов Амуна. По
мере вашего путешествия по галактике на древнем корабле «Копье Адуна» ваша
армия будет становиться все сильнее, а возможности корабля — расширяться. Перед
вами откроется множество новых стратегических возможностей. Командуйте своим
флотом и помогите спасти галактику.
OVERWATCH. Международный Патруль
В период острого мирового кризиса была создана международная организация под названием Overwatch. В нее входили солдаты, ученые, искатели приключений и просто разные странноватые персонажи. Они ставили перед собой цель вернуть истерзанной войной планете мир и благоденствие. Шли годы; организация постепенно утратила влиятельность, и сейчас она вот-вот будет распущена. Но если даже Overwatch как таковой больше нет, миру по-прежнему нужны герои.
SC2. Наследие Бездны
В кампании StarCraft II:
Legacy of the Void иерарх Артанис стремится объединить разрозненные фракции
протоссов. Поначалу речь идет только об отвоевании Айура у зергов, но
постепенно задача становится шире — и опаснее: протоссам надлежит одолеть
древнее зло, известное под именем Амун, которое угрожает гибелью всему сектору
Копрулу.
5 нояб. 2014 г.
BR. Право По Рождению
Birthright — сеттинг для настольной ролевой игры Dungeons & Dragons, изданный компанией TSR в 1995 году, особенностью которого является возможность для игроков взять на себя роль правителей одного из государств мира. Действие сеттинга разворачивается в мире Эбринис (Aebrynis) на континенте Церилия (Cerilia).
4 нояб. 2014 г.
AQ. Земля Тысячи И Одной Ночи
Al-Qadim (Аль-Кадим) — сеттинг для Dungeons & Dragons в стиле «Сказок тысячи и одной ночи». Сеттинг был создан Джеффом Граббом и издан TSR, Inc. в 1992 году под механикуAD&D 2. Аль-Кадим расположен в земле Захара (или Закара) (англ. Zakhara), известной также как «Земля Судьбы» (англ. Land of Fate) Захара является субконтинентом Фэйруна, большим полуостровом в южной части континента, но сеттинг Аль-Кадим не имеет непосредственной связи с Forgotten Realms.
3 нояб. 2014 г.
D&D. От Серого Ястреба До Подземья
Миры вокруг нас разнообразны. Они раскинулись на многие мили: от подземелий замков Грейхока до джунглей Мацтики, которую населяют ацтеки и майя, от Амна до Вернувшегося Абейра, от Чумы Проклятий, уничтожившей континент, до Подземья, приютившей древнюю цивилизацию, от Хайбории и до варварского Ланкмара.
Подписаться на:
Сообщения (Atom)