31 авг. 2021 г.

AO. Кудыкина Гора И Ущелье Теней

С обновлением 7.0.2 исследователи астрала смогут посетить еще два острова, абсолютно новых и весьма живописных — Кудыкина гора и Ущелье Теней. В этой новости мы и расскажем, и покажем эти ранее неизвестные уголки Сарнаута всем желающим.

30 авг. 2021 г.

AO. Ежедневные Подарки

В обновлении 7.0.2 «Пылающие небеса» каждое посещение игры станет чуть приятнее. Все дело в новых ежедневных заданиях, за которые полагаются неплохие награды. Задания, к слову, совсем не сложны, а премии могут оказаться довольно ценными. Поэтому не пожалейте своего времени — читайте подробности в этой статье.

29 авг. 2021 г.

AO. Пылающие Небеса

Пришло время для решающего сражения с Архитекторами! Поиски ключей к окончательной победе над захватчиками заставят героев вернуться в уже знакомые места и повторно посетить ранее изученные приключения. Исследователям предстоит наконец узнать истинное предназначение Звездных Врат, а итогом разгадки очередной тайны станет эпическое сражение, какое еще не видел Сарнаут — битва, способная потрясти основы мироздания и уничтожить мир!

28 авг. 2021 г.

AO. Астральные Забавы

В обновлении 7.0.1, получившем название «Непокорённая вершина», любимый многими из вас аномальный сектор обретет разнообразие, чтобы вновь стать средоточием астральных баталий!

27 авг. 2021 г.

AO. Ирий И Забытый Храм

С обновлением 7.0.1 «Непокорённая вершина» в отражениях Сарнаута появится еще 6 астральных островов. Четыре из них многим уже известны — это Джунгли Мбоа-Мбоа, Ледяной чертог, Истинбул и Отражение Зачумлённого замка. Два других встречаются в астрале впервые — о них и пойдет речь.

26 авг. 2021 г.

AO. Непокоренная Вершина

Обновление 7.0.1 «Непокоренная Вершина» привнесет разнообразные нововведения в игру «Аллоды Онлайн»! Частично раскроет сюжет предстоящих приключений новое видео.

25 авг. 2021 г.

AO. Вторжение На Дайн

Хотя героям Сарнаута удалось закрыть Врата на Феррисе, угроза Архитекторов не была устранена. Мрачные знамения говорили об их скором возвращении. И, наконец, эти существа, желающие упорядочить наш мир, появились – на одном из аллодов Свободных Торговцев, известном как Дайн.

AO. Архонты Архитекторов

Пришло время взять логово архитекторов штурмом и прогнать их навеки из Сарнаута! Отважные герои вошли во Фрактал, чтобы бросить вызов самим Архонтам. Отряд искателей приключений готов сразиться с первым из них, Кригом — Архонтом войны!

AO. Искоренение Хаоса

Архитекторы - пришельцы в мире Сарнаута. В глубинах главной шахты Ферриса экспедиция Историков столкнулась с невиданными ранее существами, зовущими себя Архитекторами. Их сила была близка к божественной, и единственным их желанием было искоренение хаоса, проявление которого они видели в каждом живом существе Сарнаута. Именно от одного из них - Ваятеля - Тэп получил частицу своей мощи, после чего покинул комплекс, беспечно оставив пленённого Архитектора в живых. Экспедиция, сама того не зная, освободила Ваятеля из его тюрьмы, чем едва не позволила остальным Архитекторам прорваться в Сарнаут. Объединив усилия, герои смогли дать существам из другого мира достойный отпор.

AO. Немного Об Архитекторах

Они пришли из другого мира, чтобы принести Абсолютный Порядок. Отриньте хаос, отриньте движение, отриньте свободу воли, примите стазис и окончательный... вечный... порядок.

24 авг. 2021 г.

AO. Война Миров

С обновлением 7.0 максимальный уровень персонажа будет увеличен до 70. Новые цепочки заданий позволят узнать события, произошедшие вскоре после сражения с Локусом. Героям вновь предстоит столкнуться с архитекторами, но на этот раз конфликт рискует вылиться в настоящую войну миров.

23 авг. 2021 г.

AO. Искажая Взгляд


В глобальном обновлении "Новый Порядок" игрокам будет доступно 4 астральных острова и 6 приключений, рассчитанных на одного игрока. Наряду с рейдом, эти активности станут главным источником получения экипировки для любителей PvE.

22 авг. 2021 г.

AO. Новый Порядок


Впервые подробности глобального обновления 7.0 «Новый Порядок» были озвучены на неформальной встрече игроков «Аллодов Онлайн» с разработчиками игры. Грядущие изменения столь серьезно затрагивают ключевой игровой процесс, что можно назвать это изменением вектора развития игры.

21 авг. 2021 г.

AO. Долгий Путь Аллоды Онлайн


За прошедшие годы вышло немалое количество дополнений к Аллодам Онлайн. Блог перестал обозревать игру где-то в середине "Разбитых Оков". Я здесь приведу сравнительную таблицу с датами выхода аддонов. Из нее вы сможете понять, что и когда выходило, как игра обновлялась и какие изменения происходили с ней (если конечно заранее знать официальные описания обновлений и хотфиксов).

20 авг. 2021 г.

Шесть Лет Безмолвия Или Долгий Путь Домой


Вот я и добрался сюда. Долгие шесть лет. За это время многое что изменилось, если посмотреть с одной стороны. С другой стороны - ничего не поменялось, или поменялось совсем не так, не в ту сторону. Или вовсе не так, как хотелось бы. Судить вам. Точнее нам, простым обывателям и наблюдателям. Эти шесть лет были долгой дорогой, в течении которых можно было взглянуть на игры и всю игроиндустрию в целом со стороны, посмотреть как они развиваются, обновляются и видоизменяются, в процессе, хронически, так сказать. В действии. За это время появилась на уровне идеи и разродилась разноцветным бетоном киберпанк-города CyberPunk 2077. За эти долгие шесть лет появилась и развилась технология VR, и сейчас она представлена не только на рынке компьютерных услуг (к примеру,  космическими и автосимуляторами, а также продолжением приключений героев культовой Half-Life под названием Alyx, и зомбострашилками от первого лица наподобие Resident Evil 7), но и на рынке недвижимости, в тренировках и боевых симуляторах, в искусстве, художественном творчестве, дизайне и порноиндустрии. Следующим закономерным этапом развития должно стать - получение через нейро-интерфейс удовольствия от рецепторов чувств и ощущений за счет взаимодействия с игровой средой.

Это время было дано для того, чтобы оценить игро-жизнь в целом, если конечно применимо такое слово ко всему "безобразию", что творится здесь. А вообще, данный пост нужно было начать не с этого. Недаром на аватарке к нему представлена Азшара. Она, как когда-то я ванговал, по слитой в сеть информации, должна была стать финальным боссом в одном из предстоящих на тот момент аддонов World of Warcraft. Но, по неизвестным причинам, предсказание не состоялось. Зато змеиная Азшара стала полноценным боссом в одном из будущих рейдов, а в одном из мультипликационных синематиков нам показали как высокомерная королева эльфов подверглась влиянию темного древнего бога, как сломили ее волю, и она стала королевой наг. По трагическому стечению обстоятельств, Азшара стала символом несбывшихся мечт и надежд. Упущенных возможностей и, в чем-то, разочарования.