31 окт. 2021 г.

AO. Изменения В Высокоуровневых Активностях

Сегодня мы поведаем об изменениях, которые затронут всех игроков максимального уровня после выхода обновления 12.0 «Грёзы Пустыни». Грядут обширные изменения, поэтому мы посвятили каждому аспекту игры отдельную главу этой статьи.

30 окт. 2021 г.

AO. Перемещения Во Времени И Пионеры Суслангера

В этом анонсе мы расскажем о Перемещениях во времени — новой игровой активности для игроков, чьи персонажи ещё не достигли высоких уровней. Поскольку её суть сводится к "квантовому прыжку" из контента прошлого в контент настоящего, мы решили назвать её Перемещениями во времени. Данная активность позволит новичкам сразу попасть в гущу событий и оказаться среди игроков высоких уровней, сделать своё развитие персонажа более комфортным, а также поприсутствовать на Суслангере до достижения максимального уровня.

29 окт. 2021 г.

AO. Грёзы Пустыни

Пора нам приоткрыть завесу тайны над глобальным обновлением 12.0 «Грёзы Пустыни» и рассказать о том, что же будет ждать героев Сарнаута в текущем сезоне: о Суслангере, перемещениях во времени, изменениях в контенте для высоких уровней и многом другом!

28 окт. 2021 г.

AO. Охота За Древностями

Карты Судьбы «Охота за древностями»: межпространственная медитация и эксперименты со временем. К чему в итоге всё это приведет? Откроются ли новые возможности и пути развития? Всю большую популярность набирает наука о времени – хронометрия, а отважные хронографы, параллельно с осаждающими Цитадель героями, вовсю бороздят пространство и время, пробираясь мимо Пожирателей, питающихся энергией хроноса, и пытаясь отыскать загадочные реликвии и артефакты древности, которые, возможно, смогут помочь в борьбе с Богом Тьмы. Развивая хрононауку и строя гипотетические теории, они пытаются найти древние Печати и в дальнейшем понять механизм их работы. Хронографы создали возможность для открытия межвременных тоннелей. Преодолевать временные барьеры им помогают специальные доспехи и техномагические киборги, пронизывающие время. Но к чему в итоге это может привести, к внезапному восстанию хроно-машин или распаду времени на части, не знает никто...

27 окт. 2021 г.

AO. Дозволение На Получение Дракона

Сей документ свидетельствует о том, что его податель, воистину достоин получения дракона. Ого, это даже вообразить сложно – Главы Великих Домов в чём-то едины!

26 окт. 2021 г.

AO. Записки Вечного Странника Эллекена

Древняя страница из чьего-то дневника написана на неизвестном языке, очень похожем на символы, которые раньше использовали эльфы. Интересно, интересно… Надо бы найти кого-то, кто поможет разобраться с непривычными письменами. Найан? Лучше не стоит его сейчас беспокоить. Как же с этим разобраться, хм…

25 окт. 2021 г.

AO. Великий Бал

Обновление 11.1 «Великий Бал». В нем появилась новая локация под названием Сказочный Айрин, а также новая сюжетная линия, в которой игрокам предстоит окунуться во всю сложность политических и личных конфликтов и узнать, какие секреты скрывают эльфийские Великие Дома.

24 окт. 2021 г.

AO. Боевой Поход

Турнир Героев «Боевой Поход» — чемпионат, в котором игроки соревнуются в мастерстве прохождения героических приключений в абсолютно равных условиях. В этом суть уникального события в мире Сарнаут - «Турнира Героев»! Выполняйте задания, получайте награды и принимайте участие в формировании призового фонда, который делится между победителями.

23 окт. 2021 г.

AO. Великие Драконы Нихаза

История драконов неразрывно связана с Сарном и Нихазом, и историей их противостояния. Откуда появились и пошли Великие Драконы, и представляет ли это из себя какую-то крепкую целостную идею? Иначе говоря, живописную картину, написанную жирными масляными красками.

22 окт. 2021 г.

AO. Все Тексты Записок Поганого Дола

Откройте для себя всю прелесть сборников Поганого Дола. Прочитайте их и пополните свои знания. Может быть, вы сможете найти в них что-то для себя, что-то свое. Узнайте всё об истории древней Кании и старинного княжеского рода Валиров, о судьбе Велиграда, временах его расцвета и падения, о далеких и таинственных аллодах, о Скракане и других Великих Магах, о злобном некроманте Урде и его армии мертвых, об истории возникновения и падения вампиров.

21 окт. 2021 г.

AO. Чудовища Диких Земель

Поговорим теперь пожалуй и о чудовищах, что обитают в Диких Землях: «Чудищ тут много, всех и не перечислишь. Но перво-наперво запомни: есть страшилища обычные, а есть грозные. С обычных твой основной доход идёт: ловишь их, убиваешь, собираешь добычу. Они ещё матёрыми да лютыми бывают — увидишь таких, не пужайся. Всё то же самое, только клычища поострее, да добыча погуще».

20 окт. 2021 г.

AO. Дикие Земли Ал-Риата

Весьма смелый эксперимент разработчики начали в 5 сезоне, когда в качестве одного из видов хай-энд контента выдали игрокам фарм хардкорных мобов в специальных «зонах охоты» - так называемых Диких Землях. Дикие Земли продержались аж два сезона — с пятого по шестой, а когда в преддверии седьмого разработчики объявили, что Диких Земель больше не будет, на сходе раздался всеобщий вздох облегчения.

19 окт. 2021 г.

AO. Руины Ал-Риата

В обновлении 9.1 разработчики, как и обещали, ввели кусочек Диких Земель — Руины Ал-Риата. Некогда здесь жила одна могущественная раса. После анонса игроки долго спорили, как будет выглядеть новая локация и не придется ли на ней проводить дополнительное время для добычи необходимых ресурсов. Честно говоря, я тоже был обеспокоен, график и так загружен, думал, придется тратить время, которого не хватает, на новую активность, но обошлось. Именно в 11.0 Руины Ал-Риата получили второе дыхание.

18 окт. 2021 г.

AO. Цитадель Нихаза

Издавна Цитадель Нихаза была центром, откуда его слуги следили за Сарнаутом, тысячелетиями они исподволь управляли Печатями, что удерживали Сарна в мире-тюрьме. Сейчас же его мрачные стражи, хранящие истину о Войне Богов, вновь проснулись и готовы дать отпор вторгнувшейся армии героев. Лишь безмерная отвага и доблесть способны предотвратить грядущее порабощение тьмой всех обитателей аллодов.

17 окт. 2021 г.

AO. Тюрьма Для Искр

«Мы вот долго гадали, как устроена тюрьма для Бога. А ведь всё управляется именно отсюда. Цитадель контролирует Печати, которые удерживают всё сущее в Сарнауте внутри этого мира. Когда я говорю всё – это значит, действительно всё. Вот почему Нихаза Зэм считали богом смерти Нихом? А всё просто. Что по-твоему случается с Искрами, которые окончательно «уходят»? Они попадают к Нихазу. В его «Шкатулку», некое пространство, где они продолжают существовать. Вот вам и истинный повелитель смерти! Искра Ат-Зако у него откуда по-твоему была? Да и Тэп не просто так свои ловушки придумал – изучал ведь один из Ключей папеньки.

16 окт. 2021 г.

AO. Поиски Страниц В Поганом Доле

Дополнение «Душа Тьмы» привнесло в игру трудоемкое, но от этого не менее интересное, интерактивное занятие – поиск страниц множества книжных сборников, разбросанных по Поганому Долу в различных секретных и совсем не очевидных местах. Собрав все страницы, вы можете получить в свое распоряжение уникального питомца – Полуночницу, которая будет всегда и везде покорно следовать за вами, широко расправив иссиня-серые крылья. Разве это не прекрасно, ломать голову над тем, как достать ту или иную очередную страницу? А после, заполучив ее и прочитав, - жадно впитывать раскрывшуюся в ней информацию, тем самым пополняя свои знания об игровом мире.

15 окт. 2021 г.

AO. Затерянные реликвии

Карты Судьбы «Затерянные реликвии». Вашему вниманию представлены брутальные кочевники диких земель Поганого Дола. Они знают всё о местонахождении местных реликвий. Окунитесь в их жизнь. Они пережили многое и привыкли быть незаметными изгоями. В их культуре переплелось влияние вампиров с их культом смерти и  различных орочьих кланов прокаженных степей, среди которых даже есть каннибалы. А традиции разведения красивейших оленей, лишь слегка тронутых проказой, они переняли у благородных эльфов соседних территорий.

14 окт. 2021 г.

AO. Кровавый Пир


Карты Судьбы «Кровавый Пир». Вампиры вышли из тени, диктуя всему свою волю. Их власть непостижимо велика, а влияние огромно. Они вестники пришествия Тьмы и апокалипсиса, но именно вампиры могут оказать неоценимую помощь в борьбе с темными силами Нихаза. Кому, как ни им, знать все его методы борьбы и как противостоять ему. В этой длительной и кровопролитной битве они могут перевесить чашу весов на светлую сторону.

13 окт. 2021 г.

AO. Душа Тьмы


Как уже было анонсировано в прошлом анонсе, в глобальном обновлении 11.0 «Душа Тьмы» сюжетной части уделено много внимания — чтобы изучить её новый виток вам предстоит потратить от пяти до восьми часов. Игроки увидят продолжение сюжетной линии обновления 8.0 — после того, как имперский исследовательский корабль «Бесконечность» делает необычайное открытие в глубоких слоях астрала, Космос предупреждает о том, что Нихаз собирается уничтожить Сарнаут и готовит для этого армию.

12 окт. 2021 г.

AO. Земли Под Тенью Тьмы

Сегодня нам хочется поделиться пусть и небольшой, но частью информации об обновлении 11.0. Пока в общих чертах, просто для того, чтобы показать список сущностей, над которыми ведётся работа. Позже, когда разработка аддона перейдёт в менее пластичную стадию, мы напишем более подробный анонс, в котором будут и подробности реализации каждого элемента обновления, и дата релиза.

11 окт. 2021 г.

AO. Необычная Летняя Ночь

То была необычная летняя ночь в Сарнауте. Предсказатели, оракулы, провидцы – все, видящие будущее, узрели необычные сны. Сны о том, что грядет в скором времени. На утро в тавернах собрался народ. Все обсуждали увиденное. Так было и на постоялом дворе в Нижгороде, где на этот раз собралась весьма пестрая компания.

10 окт. 2021 г.

W40kSM. Империя Без Предела

Warhammer 40,000: Space Marine получит дополнение спустя 10 лет после релиза. На сервисе SteamDB появилась страница Warhammer 40,000 Space Marine — 10th Anniversary Extras Pack. Судя по всему, неизвестное дополнение посвящено десятилетию научно-фантастического шутера от Relic Entertainment.

AO. Темные Души

Со всех краев Сарнаута доходят тревожные вести о таинственной болезни, которая, по слухам, затрагивает саму Искру! Говорят, что всё это определенно как-то связано с Нихазом, и клянутся, что видели, как зараженные этой болезнью люди стремятся заразить ею окружающих!

9 окт. 2021 г.

AO. Пески Времени

Поиски сокровищ в картах судьбы «Пески Времени». Временные потоки с Кираха мчатся неумолимо вперед, обдувая своим знанием все уголки Сарнаута. Их искрящиеся песчинки говорят о многом, они наполняют пустоту эфиром, источником энергии. Они могут раскрыть будущее или поведать о прошлом. О далеких временах или великих свершениях. Что ждет отважных героев? Куда отправятся они в своих странствиях и какие опасности они там найдут?

8 окт. 2021 г.

AO. Турнир Крови

В обновлении 10.2 вас ждёт обновлённый «Турнир Крови» с новыми наградами и ценностями. В Сарнауте круглый год идет подготовка к Турниру Крови — чемпионату, в котором группы из трех бойцов сойдутся лицом к лицу в абсолютно равных условиях! Однако, каждый сможет поучаствовать в выполнении ежедневных заданий «подготовительного этапа», тем самым внеся свою лепту в развитие Турнира Крови.

7 окт. 2021 г.

AO. Гильдейские Знамёна Или Хартия Полотен

В этой статье мы хотим рассказать вам о новых гильдейских Знамёнах - особых предметах, экипируемых в ячейку накидки и дающих бонусы не только своему носителю, но и дружественным членам гильдии поблизости.

6 окт. 2021 г.

AO. Руководство По Оплотам Гильдий


В обновлении 10.02 «Оплот Надежды» игрокам стала доступна возможность возведения уникального Оплота. Оплот — это крепость гильдии, которая создается с помощью Ваятеля и его технологий для защиты от Тьмы Нихаза, окруженная обширными территориями, на которые уже устраивают набеги претендующие на эту землю чужаки.

5 окт. 2021 г.

AO. Оплоты Гильдий

В этом топике речь пойдет о, пожалуй, самом ключевом контенте обновления 10.2 - гильдейском оплоте. Итак, что же это такое? Гильдейский оплот - это огромный остров с крепостью на нем, который строится всей гильдией, попасть на него можно из интерфейса гильдии, кликнув кнопочку "Отправиться в Оплот". Что же есть на оплоте?

4 окт. 2021 г.

AO. Новое Влияние


Обновление 10.2 «Оплот Надежды». Предлагаем вам ознакомиться со списком исправлений, вошедших в версию данного обновления: долгожданные Оплоты Гильдий, многочисленные правки и ребансиловка классов, изменение Мировых Чудовищ, изменение Астрала и связанных с ним заданий, добавление героических приключений зон бушующего астрала, изменение Арены Героев.

3 окт. 2021 г.

AO. Оплот Надежды

В этой статье мы хотим коротко рассказать вам о двух ключевых изменениях в обновлении 10.2: гильдейских Оплотах и актуализации Астрала. Вот что удалось вынести с полей дизайнерского боя.

2 окт. 2021 г.

AO. Искра Ат-Зако

Ат-Зако - легендарный, последний герой джунов, но очередная жертва Спектакля Нихаза. Ат-Зако - воитель, которому нет равных – готов встретить свою судьбу... Юноша Ат-Зако и его возлюбленная Лу-а-Длжалла бежали из родных мест, преследуемые Проклятием расы Джун. Чтобы увести погоню, юноша отправил свою вторую половину на Ингос, а сам увел Проклятие на Суслангер. Дальнейшая история туманна. Неким образом хадаганские маги помогли Ат-Зако, сменив его внешность. Краснокожий джун стал белокожим парнем Заком, увы, потеряв свою память.

1 окт. 2021 г.

AO. Искра Тка-Рика

Тка-Рик, или Тка-а-Литан Рич-ти-а-Ник, был великим магом аллода Гипат и считался последним выжившим джуном (Великий Маг расы Джун). Он жил на Гипате с древнейших времен. Некоторые полагали, что Тка-Рик – был параноиком и старым маразматиком, но нельзя недооценивать сведения, которые он дал нам о Сарнауте («Откровения Тка-Рика»). Ему было очень много лет, так как он был истинным джуном и родился задолго до того, как мистическое Проклятие погубило его сородичей.