30 июл. 2013 г.

TE. Изначальный Код


Описание TRON: EVOLUTION
Главы

TE. Феникс Возрожденный


Абраксас развернул на нас крупномасштабную охоту. Бьет молнией как Дарт Вейдер и сокрушает стены в бетонную крошку. В панике побега мы добрались до Монитора Реактора Ядра. Оттуда до Проца Энергореактора 14. Абраксас любит погони, поэтому выбираться из колонии Бострум придется всеми правдами и неправдами, ибо забег по местной локации выяснил тот факт, что Флинна здесь нет. Что-то пошло не так, и Пользователь скрылся из этого убежища в неизвестном направлении.

24 июл. 2013 г.

DEML. Право На Убийство


Нет права на ошибку, есть право на убийство. Хорошее начало и не менее интересное продолжение. Механик Квинн - это козёл и обычный торгаш. Общается он довольно резко, как понос. А местных охранных трехметровых робомашин описывает в виде ходячих сортиров. Всё сходится, мысли, и слова, и виденье мира. Вокруг агенты спецсил, и надо быть осторожным. В целях прикрытия Джейсену присваивают псевдоним капрал Алан Тайлер. Я покупаю для Джейсена прицел, ибо ничего хорошего больше нет, и веду его к компьютеру на вышке, где герой вносит данные о себе в компьютер.

TE. Поросль Люция


Ивот следующее наше задание после небольшого ролика - выбраться из театра Арджии. Не думайте, что это так легко сделать. Прыг-скок - и вот наш герой уже летит с балкона вниз в толпу засранцев. Два пульта управления необходимо подчинить нашей доброй энергии. Вокруг бегают солдаты и усиленно пытаются помешать этому. Волны врагов бесконечны, так что не обращайте на них внимания и смело удерживайте "перевод" компьютеров под свое управление.

20 июл. 2013 г.

FALLOUT3. Милый-Милый Дом


Ох и задал я себе работенки. Одновременное нахождение в нескольких игровых вселенных просто разрывает мозг... Перед входом в Мегатонну я встретил торговца Вольфганга. Раньше на этом месте стоял другой. Торговцы меняются, каждый игровой день разные, они кочуют по стране и предлагают всем свои товары.

14 июл. 2013 г.

TE. Умри, Если Сможешь


Мы оставили Системного Монитора в самом интересном месте, вернее, в самом трудном. Я такого момента не видел за всю игру. Я раз двадцать тщетно пытался провести Монитора через сложный переход прыжками между трех стен. Задача усложнялась тем, что две из них были на одной линии, а пропасть от последней до выступа, за который надо ухватиться, была просто огромной. Персонаж не слушался, всё время прыгал куда-то не в ту сторону, либо банально не долетал. Это худший момент в моей жизни.

W2009. Трахея Ла-Манша

Путешествие Блажковича начинается с Айзенштадта. Он с отрядом бойцов прорывается через оккупированный немцами железно-дорожный вокзал.  Стреляет, рубит и убивает. В запасе постоянно только по три гранаты, зато патронов немыслимое количество. Грубо говоря, их количество приближается к бесконечности, не успеваешь тратить, как с трупов опять и опять можно полутать по одной-две обоймы.

13 июл. 2013 г.

TE. Эклиптика В Зените


Мир TRON'а - это глубокое нетр...ное поле. Вы ожидали увидеть что-то большее. И даже вроде как увидели это, но в другой обертке. В замаскированном брезенте из разорванного сознания и сломанных пальцев. А почему бы и нет. Неплохо же ведь играть и не париться, а тут еще и возможность предоставляют раскинуть мозгами хэдшотом в голову, в свою любимую.

10 июл. 2013 г.

W2009. Заряд Бодрости На Целый День

Wolfenstein — фантастический шутер от первого лица, разработанный американской компанией Raven Software совместно с компаниями id Software, Pi Studios, Endrant Studios и изданный компанией Activision.

1 июл. 2013 г.

TE. Море Симуляций


TRON: Evolution является приквелом к «Наследию» и знакомит нас со многими персонажами. Главный герой – программа Системный Монитор, созданная небезызвестным Кевином Флинном и отправленная создателем в Сеть с особым заданием. В цифровом государстве того и гляди разгорится гражданская война между двумя сообществами программ Basis и ISO. Такого развития событий допустить никак нельзя. К тому же некоторые особо деловые жители Сети плетут интриги за спиной Пользователя.