EverQuest Next является перезапуском франшизы, старые друзья и враги появятся вновь, но они уже будут не теми, кого вы знали. Десять тысяч лет изученной истории теперь погребены под её поверхностью, и будущее должны будете построить вы сами, это ваш Норрат. EverQuest Next - это бесплатная MMORPG игра, следующего поколения, с элементами песочницы, построена на движке ForgeLight. Такого вы ещё не видели.
вдохновение, маленькие радости, впечатления и субъективное мнение об игровых развлечениях
22 апр. 2015 г.
EQN. Ориентир Развития
EverQuest Next является перезапуском франшизы, старые друзья и враги появятся вновь, но они уже будут не теми, кого вы знали. Десять тысяч лет изученной истории теперь погребены под её поверхностью, и будущее должны будете построить вы сами, это ваш Норрат. EverQuest Next - это бесплатная MMORPG игра, следующего поколения, с элементами песочницы, построена на движке ForgeLight. Такого вы ещё не видели.
20 апр. 2015 г.
19 апр. 2015 г.
SW. Пробуждение Силы
Появился второй тизер фильма "Звездные войны: Пробуждение силы". Действие седьмого эпизода фантастической саги разворачиваются через 30 лет после "Возвращения Джедая". Режиссером картины стал Джей Джей Абрамс. В съемках фильма принял участие Харрисон Форд. Премьера фильма запланирована на декабрь 2015 года.
17 апр. 2015 г.
EQ2. Алтарь Злобы
События игры разворачиваются в мире Норрат, аналогично оригинальной игре, однако создатели игры перенесли действие на 500 лет в будущее. При этом мир EverQuest II рассматривается как параллельная реальность, что позволяет всё ещё популярной EverQuest не ограничиваться сюжетно событиями сиквела. Согласно EverQuest II, Норрат пережил несколько катастроф, которые полностью поменяли привычное расположение материков и изолировали некоторые земли. Тем не менее, забытые пути постепенно восстанавливают, открывая новые зоны для исследований, знакомые игрокам оригинального EverQuest, в каждом игровом дополнении.
EQ. Когти Виишан
Вселенная
EverQuest представляет из себя много больше, чем одну планету, но основной мир,
который доведется исследовать игрокам, называется Норрат. Однако, когда-то эта
земля была абсолютно необитаема и пустынна. Первыми жителями Норрата стали
драконы, называющие себя Когтями Виишан. Их породила богиня Виишан - мать всех
драконов, отложив на планете свое потомство. В честь своей родительницы её дети
построили храм, называемый Храмом Неба. Затем они избрали Совет старейшин и
являлись единственными правителями Норрата многие века.
16 апр. 2015 г.
GW. Гамма Мир
Действие сеттинга Gamma World происходит в середине 25-го века, более чем сто лет спустя после второй ядерной войны, уничтожившей человеческую цивилизацию. Авторы игры черпали вдохновение в постапокалиптических романах и фильмах пятидесятых-семидесятых годов: в правилах первой редакции цитируются «Теплица» Брайана Олдисса, «Сын звёздного человека» Андре Нортон, «Путешествие Иеро» Стирлинга Ланье и «Волшебники» Ральфа Бакши.
MA. Альфа Метаморфозы
События первой редакции Metamorphosis Alpha происходят на космическом корабле поколений «Смотритель» (Warden), на котором произошла катастрофа, унесшая жизни многих колонистов и членов экипажа. Пережившие катастрофу потеряли знания технологии, считают корабль своим миром и исследуют его, сталкиваясь с многочисленными мутантами. Таким образом, Metamorphosis Alpha можно охарактеризовать как «зачистку подземелий» в космосе.
NN2. Тайны Вестгейта
Сюжет игры закручивается вокруг проклятой маски, найденной протагонистом в одном из подземелий. Герой не может избавиться от маски, которая насылает ночные кошмары, грозя постепенно свести с ума. Мудрец из Кормира подсказывает герою, что маска связана с древней гильдией воров и убийц Вестгейта, известной как Ночные Маски. Пытаясь избавиться от проклятия, герой садится на корабль до Вестгейта. Прибыв в город, игрок обнаруживает, что Ночные Маски ведут войну с другой гильдией воров — Эбеновыми Когтями.
15 апр. 2015 г.
NN2. Шторм Зехира
Как и в прочих играх серии Neverwinter Nights, действие игры разворачивается на континенте Фаэрун планеты Абейр-торил. Главные места действия — Побережье Мечей и полуостров Чулт. По времени события кампании происходят чуть позже кампании первого дополнения — Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer.
NN2. Маска Предателя
В финале оригинальной кампании после победы над Королем Теней стены и потолок обрушились на героев Невервинтера, но затем было сказано, что обладателя меча Гит ждут новые приключения. И правда, каким-то образом герой очутился в глубине древнего кургана — один, без оружия, спутников и своей души, место которой занял Голод. Действие происходит в Рашемене, Тэе, на Теневом плане, в мире Фуги, во снах и в астральном мире.
14 апр. 2015 г.
NN2. Король Теней
В основе сюжетной линии - противостояние группы искателей приключений с игроком во главе и могущественного древнего создания по имени Король Теней. Герой начинает приключения в маленькой деревне на болотах — Западной Гавани (West Harbor), на которую нападают создания из внешних миров Гитиянки и управляемые ими дуэргары. Разобраться в причинах этого — первоначальная цель героя. В процессе своего странствия он узнает, что Гит охотились за осколками их Серебряного меча, который по совместительству является единственным оружием, которым можно победить древнего стража Иллефарна, известного как Король Теней (King of Shadows).
NN. Орды Подземья
Город Уотердип — один из величайший городов во всем Фейруне — подвергся нападению жителей Андердарка. Орды дроу, дергаров, иллитидов и наблюдателей осаждают город снизу. Герой откликнулся на призыв и прибыл в Уотердип. В таверне Зияющий Портал герой видит сон: королеве темных эльфов Вальшарес предсказывают, что она падет от руки героя из Уотердипа.
NN. Тени Андрентайда
Действие
кампании разворачивается одновременно с действием кампании оригинальной игры.
Протагонист является учеником дварфа-искателя приключений Дрогана Дрогансона в
маленькой деревушке Хиллтоп в Серебряных Пределах и обучается вместе с другими
учениками - Ксаносом, Дорной и Мишей. Кампания начинается с нападения кобольдов
на деревню. Дроган ранен и страдает от яда, некоторые ценнейшие артефакты из
его лаборатории похищены.
WITCHER3. Самый Реалистичный Мир
Ведьмак 3: Wild Hunt - официальный трейлер игры. В The Witcher 3: Wild Hunt вы предстанете Геральтом из Ривии, убийцей монстров по найму. Вы берете самый важный заказ в вашей жизни - выследить девушку, согласно пророчеству представляющей из себя живое оружие, которое может изменить судьбу целого мира. Путешествие приведет вас в северные королевства, огромный континент, заполненный торговыми городами, таинственными островами, опасными горными перевалами и забытыми пещерами, ждущих своего часа, чтобы их исследовали. Вас ждут сотни различных вариаций брони и оружия, в вашем распоряжении будут самые смертоносные мечи и магические умения.
TESO. О Природе Ричменов
Гостём сегодня стала Артенис Беллок, некогда попавшая в плен к ричменам, которая рассуждает об их природе и делах! Хотя нам очень не хочется ворошить прошлое, через которое пришлось пройти Артенис, мы просто не можем обойти стороной знания, полученные ей о загадочных ричменах. Она очень помогла нам новой книгой на эту тему. Мы надеемся, что вам понравится эта книга.
13 апр. 2015 г.
AO. Рейтинговые Поединки
В обновлении 6.0.2 «Гром Победы» игроки наконец смогут выяснить, кто же самый смелый, хитрый, ловкий и умелый в Сарнауте! Появится возможность продемонстрировать свое мастерство в рейтинговых сражениях 3х3 или 6х6. Желающие уже успели опробовать новые арены для поединков на публичном тестовом сервере и даже поучаствовали в боях против разработчиков!
10 апр. 2015 г.
HS. Огненные Недра, Глубины и Пик Черной Горы
Совершив спуск к огненно-красным рекам лениво текущей лавы, вы окажетесь в знаменитых и опасных глубинах Черной горы. Здесь вам встретятся невосприимчивые к жару дворфы Черного Железа, их высеченные из камня големы и пылающие элементали. Местные дворфы создали настоящую подземную империю и со временем надеются безраздельно завладеть Черной горой.
9 апр. 2015 г.
SCL. Легенды Побережья Мечей
Digital Extremes и n-Space опубликовали видео данжен-кроулера Sword Coast Legends. В новом видео внимание сосредоточено на Данжен-Мастере. Это еще один игрок, который способен контролировать процесс прохождения всего данжена. При желании, он может сделать его мега-сложным, или очень простым – если не будет вмешиваться в процесс. Данжен-Мастер способен управлять всем в подземелье – закрывать двери, расставлять ловушки, спавнить противников, напрямую управлять ими, устраивать засады и так далее. Релиз в этом году.
8 апр. 2015 г.
WOW. Жетоны Варкрафт
Скоро во всех лавках Азерота появятся жетоны WoW — новые внутриигровые предметы, с помощью которых можно легко и безопасно обменивать золото на игровое время и наоборот. Игроки смогут приобрести жетоны WoW во внутриигровом магазине за настоящие деньги, а затем продать на аукционе за золото по рыночной стоимости. Купленные на аукционе за золото жетоны WoW становятся персональными, и их можно будет обменять на 30 дней игрового времени.
WOW. Путешествие Продолжается
С первого шага в прошлое Дренора мы неизбежно оказываемся вовлечены в одну увлекательную историю — одну из многих, которые разворачиваются в этом мире. Цепочка, начавшаяся заданием «Зов верховного мага», продолжится в обновлении 6.1, и никогда еще ставки не были столь высоки. В этой статье вы найдете предварительный обзор нескольких предметов и изменений, которые появятся в игре с выходом обновления.
WOW. Литейная Клана Черной Горы
Литейная Черной горы служила домом для предков орков этого клана. Здесь мастера-кузнецы плавили и обрабатывали невероятно твердую руду, в честь которой был назван клан. Теперь пойманные и плененные Громоборцами гиганты питают жаром огромные печи, укротители огня Пылающего Клинка наделяют руду внутренним огнем, а инженеры — придают шлаку форму в соответствии с таинственными чертежами. В литейной Чернорука создается оружие для уничтожения Азерота. В ней сосредоточена вся военная мощь Железной Орды.
7 апр. 2015 г.
6 апр. 2015 г.
3 апр. 2015 г.
HOMM7. Пресс-Тур Герои 7
Витражные окна, сводчатые потолки, бесконечные книжные стеллажи — и высокий пустой трон перед огромной картой мира. Кажется, с минуты на минуту над этой картой склонятся орки и эльфы, некроманты и маги. Но нет — в зале появляются журналисты. Это — первый пресс-тур по игре "Меч и Магия, Герои 7". Действие происходит в Париже, где есть вот такой вот специальный зал под сдачу в аренду для всяческих мероприятий. С баром, кофейней и даже помещением под коворкинг — чем сидеть в скучном офисе, не лучше ли прихватить ноутбук и поработать в совершенно другой, чуть ли не средневековой атмосфере. Вдохновляет!
2 апр. 2015 г.
TTON. Механика Усилий
Механика Усилия не раз упоминалась в различных материалах, посвящённых Torment: Tides of Numenera, и со многими аспектами её работы вы должны быть уже знакомы. Сегодня вы узнаете о ней ещё больше.
1 апр. 2015 г.
SC. Дредноуты
Корпорации теперь могут начать строительство собственных дредноутов. Дредноуты — это гигантские военные корабли большой разрушительной мощи. Они имеют различные системы, которые можно строить и повреждать в бою, собственное вооружение: торпеды, боевые дроны и орудия различных калибров. Дредноуты смогут перемещаться между локациями открытого космоса, чтобы принять участие в битвах за сектора открытого мира.
SC. История Вторжения. Акт III
Сегодня мы продолжаем знакомить вас с подробностями сюжета. Ранее мы кратко рассказывали об основных событиях в игровой вселенной, которые происходили во время открытого бета-тестирования игры и “Первого Сезона”. Сегодня мы хотим поделиться с вами тем, что будет происходить далее. Ведь мы с вами стоим на самом пороге “Второго сезона”.
SC. История Вторжения. Акт II
В прошлый раз мы рассказали вам о событиями во вселенной нашего проекта, которые происходили ранее. Сегодня мы поделимся информацией о том, как началось Вторжение пришельцев и какие изменения произошли в игровом мире. В прошлом выпуске все завершилось на предчувствии большой войны между основными расами, которые желали обладать сокровищами ушедшей суперцивилизации. Обстановка в пограничных секторах накалилась, а бои между наемниками приняли ожесточенный характер.
SC. История Вторжения. Акт I
В эти дни мы празднуем наш совместный день рождения. Нашей вселенной “Star Conflict” сегодня исполнилось три года. Это был сложный путь освоения космоса. Жарких сражений в игре, обсуждений на форуме и в социальных сетях. Игра прошла долгий путь от идеи, до Вторжения пришельцев. От PvP сражений между игроками, до контроля над секторами и огромных мощнейших корпораций. Но у нас не просто мир, где пилоты сражаются друг с другом, выполняют миссии и качают ветки кораблей. Большую роль в нашем проекте играет сценарий. Пришло время рассказать о том, что же на самом деле происходит сейчас в наших пограничных секторах.
SC. Иридиевый Перегон
Война
с Чужими прокатилась и по системам Иерихона — локация “Иридиевый перегон”
практически полностью разрушена. Ранее в системе находились многочисленные
склады и иерихонский сторожевой пост. Пришельцы нанесли по локации внезапный и
мощный удар, после которого все склады и сторожевой пост оказались разрушены.
Все, кто находился в момент нападения в локации, погибли или пропали без вести.
В настоящее время в локации наблюдается значительное присутствие биоморфов. Эта
территория считается особо опасной, но именно через нее проходят самые короткие
и выгодные транспортные маршруты.
Подписаться на:
Сообщения (Atom)