Показаны сообщения с ярлыком DIABLO III: REAPER OF SOULS. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком DIABLO III: REAPER OF SOULS. Показать все сообщения

3 авг. 2015 г.

DIII. Обновление 2.3


Кружит поземка, и хрупкие снежинки оседают на замысловатой каменной резьбе, украшающей мост, который ведет к разрушенным вратам Сечерона. Когда-то здесь был шумный процветающий город, но от прошлого великолепия не осталось и следа: издалека доносятся лишь завывания безумцев, в тенях прячутся опасные хищники, даже сам воздух в этих землях будто бы пропитан отчаянием.

9 дек. 2014 г.

DIII. На Цветущих Полях


BlizzCon 2014 пришел и ушел, оставив после себя ворох восторгов и новостей. Неважно, следили ли вы за происходящим из дома при помощи виртуального билета или разрывались между круглыми столами и демонстрациями игр, вы не могли поспеть всюду. Но это поправимо! Мы написали для вас обзоры, собрали интервью и последние новости.

6 сент. 2014 г.

DIII. Великие Порталы


Помимо сезонов и сокровищницы, одним из наиболее значимых нововведений в обновлении 2.1.0 станут великие порталы, в прошлом известные как «рейтинговые порталы». Это особая разновидность нефалемских порталов, где можно оценить прогресс персонажей. В великих порталах игроков ждут особые награды и рейтинговые таблицы, а также таймер прогресса. Вы сможете не только оценить боевые возможности своих героев, но и разжиться удивительными сокровищами!

4 сент. 2014 г.

DIII. Открываем Сокровищницу


Бывалые охотники за наживой не упускают шанса собрать добычу с тел павших воинов даже во время сражения. Эти злорадные мародеры, ссутулившиеся под весом награбленного, пополнили бестиарий Санктуария сравнительно недавно, и их все чаще стали замечать после падения звезды. Впрочем, это неудивительно. Хотя о так называемых «алчных гоблинах» известно не так много, совершенно очевидно, что они пришли из другого, неведомого мира.

9 июл. 2014 г.

DIII. Обновление 2.1.0


Нефалемы, недолго осталось ждать! Первое обновление Reaper of Souls уже на подходе, и сейчас мы готовим к открытию тестовый игровой мир, чтобы вы могли оценить все изменения на деле. Скоро вы сможете с хрустом вгрызться в новинки. А сегодня мы кратко расскажем обо всех важных изменениях, чтобы вы знали, что вас ждет в тестовом мире: Сезоны, Великие порталы, Рейтинговые таблицы, Изменения в механике боя, Сточные ямы.

2 мая 2014 г.

DIII. Список Материалов Легендарного Качества


В Reaper of Souls добавили множество новых комплектов и легендарных предметов 70-го уровня, которые могут быть изготовлены ремесленниками. Однако для их создания игрокам потребуются материалы легендарного качества. Что же это за материалы, как их получить и какие предметы можно из них изготовить?

DIII. Музыка Из Reaper Of Souls


В разделе «Музыка Blizzard» опубликован саундтрек Diablo III: Reaper of Souls™— альбом из 22 композиций, которые сопровождают вас в странствиях по Санктуарию, от древнего города Вестмарша до нечестивой крепости Пандемоний. Мрачные ноты перемежаются со светлыми: в этих мелодиях оживает борьба добра со злом в Reaper of Souls.

23 апр. 2014 г.

DIII. Свежая Кровь


Надеюсь, вы не теряли времени попусту, нефалемы, ибо ваши дни сочтены. С минуты на минуту мой повелитель с сокрушительной силой обрушится на улицы Вестмарша, и перед нашим неукротимым напором вам, с вашими жалкими усилиями, не устоять.

24 мар. 2014 г.

DIII. Штурм Пандемония


Следы вечной, непрекращающейся битвы устлали разоренные земли, окружив древнее распутье. Когда-то эта крепость играла ключевую роль в ходе Вечного противостояния, но теперь бывшие поля брани, раскинувшиеся перед вашим взором, погрузились в тревожную тишину. Лишь изредка сюда доносятся отдаленные звуки битвы между ангелами и демонами, отбившимися от основных сил.

DIII. Новые Умения 61 Уровня


Среди множества новинок, которые появятся в Diablo III с выходом Reaper of Souls™, одну в особенности ожидают с большим нетерпением: новые мощные умения, которые можно будет получить начиная с 60-го уровня. У каждого класса на 61-м уровне будет разблокировано новое умение и, по мере продвижения к 70-му уровню, появится пять новых грозных рун.

DIII. Возвращение Архангела


До страшного возвращения архангела Смерти Малтаэля осталось совсем немного. Еще чуть-чуть, и вы ринетесь штурмовать V Акт, обратитесь в могучего крестоносца, овладеете новыми мощными умениями и увидите Санктуарий в совершенно новом свете. Терпение, дорогие друзья.

DIII. Ярость Небес


«Крестоносец — наш рыцарь в истерзанных сражениями доспехах», — Джош Москейра. Хотя крестоносцев с другими последователями Закарума и объединяет общая вера, они представляют собой святых воителей, обладающих совершенно уникальными чертами. Крестоносцы по праву заслуживают особого набора умений, которые отражали бы их находчивость, упорство и, разумеется, истовую праведность.

21 мар. 2014 г.

DIII. Кровавое Болото


Зловонная земля проседает под ногами от каждого шага, в нос бьет запах гнили. Мутная вода, окружающая затопленные тропы, вдруг покрывается пузырями, а в чащах, куда не проникает свет, прячутся странные, зловещие создания. Глядя на величественные стены столицы Вестмарша, маячащие вдалеке, случайный путник может лишь пожимать плечами, удивляясь, как удалось одному из крупнейших городов Санктуария добиться процветания в столь негостеприимном месте. В этих землях, под слоями ила и тины, покоятся останки былого могущества и скрывается величайшая тайна.

DIII. История Крестового Похода


Верные адепты Аккана. Ревнители Света. Неутомимые защитники Закарума. Все эти имена отлично подходят для описания нового класса, представленного в Reaper of Souls. В отличие от представителей других орденов Закарума, крестоносцы — абсолютно бескомпромиссные воины веры, целиком посвятившие себя одной цели. Откуда же они появились?

20 мар. 2014 г.

DIII. Явление Крестоносца


В городках и поселках Санктуария идут слухи о некоем воине, который явился из топей Кежистана. Весь в боевых шрамах, он закован в мощную броню и вооружен массивным щитом. Говорят, это рыцарь знаменитого святого ордена — благочестивый поборник веры Закарума, один из тех, кто дал обет защищать ее от греха и порабощения.

5 мар. 2014 г.

DIII. Предупреждение Девы Смерти


Вам не избежать гибели, нефалемы. Ничто не поможет вам подготовиться к пришествию моего владыки. Мне даже… занятно наблюдать, как вы копошитесь в агонии. Облик Санктуария стремительно меняется, и эти перемены могут оказаться вам во благо, так что на них стоит обратить пристальное внимание. Вам повезло, что по своей природе я — существо благородное и люблю драться по-честному. В конце концов, разве вам не интересно, что будет, когда завершится Вечное Противостояние?

4 мар. 2014 г.

DIII. Нефалемская Слава


Обновление 2.0.1 для Diablo III вышло в европейском регионе. Представляем подробное описание обновления. (Пока — обо всем, кроме классов. Все классы подверглись существенной переработке, и мы разместим информацию об этом в ближайшее время.)

DIII. Новая Система Уровней Совершенствования


С обновлением 2.0.1 в игру будет добавлена новая система уровней совершенствования (известная как Paragon 2.0), которая расширит возможности для развития персонажа и сделает игру более интересной для последующих прохождений. После выхода дополнения эти изменения коснутся всех учетных записей Diablo III в каждом из регионов. В данный момент изменения проходят тестирование как на PTR, так и в ходе закрытого бета-тестирования дополнения.

DIII. Кланы И Сообщества


Демонические орды Преисподней и холодная ненависть ангела Смерти — ничто против силы объединившихся нефалемов. Поэтому в готовящемся обновлении 2.0.1, которое выйдет незадолго до дополнения, расширят социальные функции Diablo III, дав игрокам возможность создавать кланы и сообщества.

5 дек. 2013 г.

DIII. Срез Поголовья Часть IV


Продолжаем перечень вкусных будущих нововведений в Diablo III: генерация случайных подземелий, разнообразные комбинации монстров, новые бафы с действием по площади, шокирующая воображение новая плотность монстров, удивительные опасности и смертельные испытания, сражения в замедленном действии сквозь замороженное время, принадлежность к окружающей среде - монстры актуально вписаны в единую нить повествования, полностью рандомизированный внешний вид подземелий, круги жизни, новый вид животных - боггитс и многое-многое другое.