«Для начала пару слов об авторе, Брюсе Корделле. Как геймдизайнер он работал и в TSR, и в Wizards of the Coast. Занимался новеллизацией Забытых Царств. Писал приключения для D&D, среди которых необходимо отметить Return to the Tomb of Horrors (о котором положительно отзывался сам Гайгэкс) и Die Vecna Die!, сюжетно связывающее Плэйнскейп, Равенлофт и Грейхок. Так же написал Keep on the Shadowfell — вводное приключение по четвёртой редакции, и Forgotten Realms Campaign Guide для неё же. The Strange — плод его трудов совместно с Монте Куком, игра на нарративно ориентированном «движке» Нуменеры и потенциально совместимая с ней.
вдохновение, маленькие радости, впечатления и субъективное мнение об игровых развлечениях
Показаны сообщения с ярлыком CYPHER SYSTEM. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком CYPHER SYSTEM. Показать все сообщения
15 мая 2015 г.
STRANGE. Хаосфера Странности
«Для начала пару слов об авторе, Брюсе Корделле. Как геймдизайнер он работал и в TSR, и в Wizards of the Coast. Занимался новеллизацией Забытых Царств. Писал приключения для D&D, среди которых необходимо отметить Return to the Tomb of Horrors (о котором положительно отзывался сам Гайгэкс) и Die Vecna Die!, сюжетно связывающее Плэйнскейп, Равенлофт и Грейхок. Так же написал Keep on the Shadowfell — вводное приключение по четвёртой редакции, и Forgotten Realms Campaign Guide для неё же. The Strange — плод его трудов совместно с Монте Куком, игра на нарративно ориентированном «движке» Нуменеры и потенциально совместимая с ней.
Подписаться на:
Сообщения (Atom)
