Показаны сообщения с ярлыком STAR CONFLICT. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком STAR CONFLICT. Показать все сообщения

4 апр. 2022 г.

Самые Успешные Русские Онлайн Игры

Привет, мой геймер на всю голову! Здесь мы говорим честно об играх. Пришло время обсудить онлайн игры от русских разработчиков. Если помнишь, мы уже говорили про однопользовательские проекты, и неплохо так поговорили. Возникали споры об успешности определенных игр, и о том, почему не добавили в подборку игры от украинских/белорусских разработчиков. Предвидя такую ситуацию, скажу, что World of Tanks сегодня не будет, зато будут…

26 мая 2015 г.

SC. Контроль Над Локациями


В то время, когда мощные корпорации активно захватывают локации и проводят отчаянные атаки на вражеские дредноуты, множество обычных пилотов продолжает бороздить просторы нашей вселенной, сражаться в PvP, выполнять задания и участвовать в игровых турнирах. Мы всегда помним о том, что в нашей игре главные герои именно такие пилоты-наемники. И сегодня мы хотим немного рассказать о том, что мы делаем для них. Уже совсем скоро пилотов ждет пополнение в ветках развития кораблей, а также на складах появится три новых модуля.

SC. Битва Началась


26 марта 2015 года в проекте Star Conflict стартовал второй сезон. В игре появились долгожданные дредноуты. Запуск второго сезона в игре обозначил новый этап в разработке игры. За это время в игре появились новые карты для PvP и PvE сражений, новый PvE режим “Спецоперация”. Мы объединили все локации в единую сеть с единой картой мира. В игре появились новые пришельцы и новые локации чужих. Некоторые локации были разрушены. В других появились новые загадочные глобальные объекты.

1 апр. 2015 г.

SC. Дредноуты


Корпорации теперь могут начать строительство собственных дредноутов. Дредноуты — это гигантские военные корабли большой разрушительной мощи. Они имеют различные системы, которые можно строить и повреждать в бою, собственное вооружение: торпеды, боевые дроны и орудия различных калибров. Дредноуты смогут перемещаться между локациями открытого космоса, чтобы принять участие в битвах за сектора открытого мира.

SC. История Вторжения. Акт III


Сегодня мы продолжаем знакомить вас с подробностями сюжета. Ранее мы кратко рассказывали об основных событиях в игровой вселенной, которые происходили во время открытого бета-тестирования игры и “Первого Сезона”. Сегодня мы хотим поделиться с вами тем, что будет происходить далее. Ведь мы с вами стоим на самом пороге “Второго сезона”.

SC. История Вторжения. Акт II


В прошлый раз мы рассказали вам о событиями во вселенной нашего проекта, которые происходили ранее. Сегодня мы поделимся информацией о том, как началось Вторжение пришельцев и какие изменения произошли в игровом мире. В прошлом выпуске все завершилось на предчувствии большой войны между основными расами, которые желали обладать сокровищами ушедшей суперцивилизации. Обстановка в пограничных секторах накалилась, а бои между наемниками приняли ожесточенный характер.

SC. История Вторжения. Акт I


В эти дни мы празднуем наш совместный день рождения. Нашей вселенной “Star Conflict” сегодня исполнилось три года. Это был сложный путь освоения космоса. Жарких сражений в игре, обсуждений на форуме и в социальных сетях. Игра прошла долгий путь от идеи, до Вторжения пришельцев. От PvP сражений между игроками, до контроля над секторами и огромных мощнейших корпораций. Но у нас не просто мир, где пилоты сражаются друг с другом, выполняют миссии и качают ветки кораблей. Большую роль в нашем проекте играет сценарий. Пришло время рассказать о том, что же на самом деле происходит сейчас в наших пограничных секторах.

SC. Иридиевый Перегон


Война с Чужими прокатилась и по системам Иерихона — локация “Иридиевый перегон” практически полностью разрушена. Ранее в системе находились многочисленные склады и иерихонский сторожевой пост. Пришельцы нанесли по локации внезапный и мощный удар, после которого все склады и сторожевой пост оказались разрушены. Все, кто находился в момент нападения в локации, погибли или пропали без вести. В настоящее время в локации наблюдается значительное присутствие биоморфов. Эта территория считается особо опасной, но именно через нее проходят самые короткие и выгодные транспортные маршруты.

29 дек. 2014 г.

SC. Граница Паллады


Разведчики докладывают, что на наших границах замечены новые отряды врага. Судя по всему, пришельцы не сдаются и переходят ко второй стадии своего плана по покорению нашей Галактики. Значит в ближайшие недели нас ожидают множество жарких боев и событий.

1 дек. 2014 г.

SC. Аномалия Пандоры


Сегодня мы бы хотели рассказать вам о балансовых правках, которые мы планируем в оружейном разделе. Орудия, использующие в механике взрывы, редко попадают по малым и быстрым целям, которые помимо этого имеют бонус против подобного вооружения. Поэтому их воздействие будет немного изменено - планируется увеличить радиусы взрывов снарядов.

14 нояб. 2014 г.

SC. Пришествие Осквернителя


Сегодня рано утром коварный враг нанес неожиданный и подлый удар по нашим позициям. Пилоты приграничных секторов сообщают об открытых порталах в системах Империи, Федерации и Иерихон. По данным разведки - это только начало. Пришельцы будут наращивать натиск.

17 окт. 2014 г.

SC. Космические Мечты


Star Conflict неутомимо развивается, а мы следим за процессом. О том, куда приводят космические мечты - смотрите в видеопревью.

13 окт. 2014 г.

SC. Эллидиум И Комплекс Альфа 7


Недавно организованная структура «Эллидиум» занимается исследованием технологий Чужих и изучением свойств Иридиума. Построив экспериментальную установку по переработке и практическому применению его в военных областях, они провели ряд успешных исследований. Согласно докладам разведки, за данной организацией стоит Картель. Необходимо провести рейд по изъятию «лишнего» Иридиума с базы «Эллидиума», и передать его в руки более лояльных организаций.

30 сент. 2014 г.

SC. Прикрытие Группы


Новый боевой модуль корабля прикрытия - "Прикрытие группы". Мы решили сделать новый модуль для разнообразия игры на старших технологических уровнях, и попытались сплотить пилотов в более плотные ударные группы с ядром - кораблем прикрытия. Так же нам захотелось дать возможность Прикрытию именно "прикрывать" дружественные корабли, переносить огонь "на себя".

9 сент. 2014 г.

SC. Обновление 1.0


Встречайте обновление 1.0. Режим “Вторжение” теперь доступен всем без исключения игрокам Star Conflict. Пилоты столкнулись с загадочными пришельцами, и это только начало новой масштабной сюжетной ветки. Противостояние с чужими развернется в новых локациях, открытых для свободного исследования, а также нападения других игроков.

3 сент. 2014 г.

SC. Ледяной Пояс


Пиратский картель приложил много усилий для атаки на системы федерации. Для этих налетов картель использовал целый флот мощных кораблей во главе с флагманским дредноутом. Во время вторжения пришельцев, чужие атаковали флагман картеля и он получил серьезные повреждения. Но при этом сохранил боеспособность.

25 авг. 2014 г.

SC. Форт Муэрто


Пограничный сектор FX-1 стал пристанищем для пиратов всех мастей, они не стесняясь называют его "Нью-Тортуга". С началом вторжения, отщепенцы устроили в нем настоящий черный рынок артефактов и экспериментальных технологий пришельцев. А тем, у кого есть деньги и связи, пиратские инженеры вполне могут помочь оборудовать корабль инопланетной техникой.

1 авг. 2014 г.

SC. Сигнал Из Руин


Область Руин уже давно существует как один из памятников мертвой цивилизации. Исследователи не смогли понять, для чего в первую очередь комплекс был создан. Сохранившаяся до наших дней структура разрушена. Генератор Предтеч окружен облаком пыли и мусором из остатков машин ... Тем не менее, заброшенные исследовательские зонды недавно записали массивный сигнал энергии, идущий от центра станции.

21 июл. 2014 г.

SC. Захваченный Арес


После нападения Пришельцев, Имперский дредноут "Арес" получил серьезные повреждения, но, не был уничтожен. К сожалению, с текущим уровнем снабжения, Империя не в силах восстановить все системы дредноута, и именно поэтому, крайне важно не дать пиратам захватить его! Они могут попытаться снять с него действующее оборудование, или восстановить часть его ходовых и орудийных систем. Сейчас именно на вас, наемники, ложится задача защитить дредноут от этих отбросов, во имя Империи. Мы не забудем о вашей преданности.

14 июл. 2014 г.

SC. Верфь Блэквуд


Корпорацией "Блэквуд" была запущена в работу экспериментальная верфь, полностью управляемая искусственным интеллектом. В самом начале вторжения корпорация потеряла контроль верфью. Расследование показало, что на работу искусственного интеллекта повлиял неизвестный вирус.