На дворе 2091 год, и мегакорпорация Horzine создала непревзойденную армию: послушную орду биоинженерных монстров, называемых зедами. А теперь присоединяйтесь к повстанческой группировке Nightfall в этом кооперативном экшен-хорроре FPS, в котором вы и ваши товарищи по команде вступите в битву за будущее человечества.
вдохновение, маленькие радости, впечатления и субъективное мнение об игровых развлечениях
13 окт. 2024 г.
1 сент. 2024 г.
Spectre Divide, Project Polaris, Frostpunk 2, Clair Obscur: Expedition 33
Соревновательный шутер Spectre Divide от инди-студии, состоящей из ветеранов Respawn, Riot и Bungie, выйдет уже 3 сентября. Авторы рассматривают проект, ни много ни мало, как эволюцию жанра, которая заключается в управлении сразу двумя персонажами в реальном времени. Это значит, что в матче 3х3 игрока на карте будет 12 персонажей. И каждый игрок сможет, например, защищать два объекта одновременно, прикрывать сам себя и даже обмениваться предметами со своим двойником-спектром. Карт в игре пока немного: метро, торговый центр и строительная площадка. Но как ожидается, их число будет расширяться после релиза. Создатели шутера всерьёз намерены сделать свой проект новой киберспортивной дисциплиной, и потому во внутриигровом магазине собираются продавать только скины для оперативников и оружия, но лутбоксов или pay-to-win-элементов якобы не будет. Интересно, что Mountaintop Studios подчеркивает, что игру создавали при участии бывшего киберспортсмена и одного из самых известных стримеров по шутерам Shroud, чтобы Spectre Divide была максимально адаптирована под запросы аудитории. Но при этом сам Shroud, как только Valve соизволила все же официально "анонсировать" свой Deadlock, моментально назвал именно творение Valve лучшим шутером от третьего лица и предсказал, что Deadlock «легко захватит рынок». А вот относительно Spectre Divide похожих заявлений от стримера не последовало.

