28 янв. 2023 г.

DSR. Как Перерабатывали Сюжет

Издание IGN выпустило видео беседы с представителями студии Motive, которая работает над ремейком культового хоррора Dead Space. И темой разговора стал сюжет и мир обновлённой версии.

«"IGN First" более подробно рассказывает о том, как история Dead Space была переписана для предстоящего ремейка, от новых ролей для выступлений до улучшенного повествования об окружающей среде»

Разработчики сообщили, что пытались сделать игру понятнее и доступнее для новичков. С этой целью они немного сместили акценты: церковь Юнитологии, о которой в оригинале речь зашла лишь под конец игры, теперь упоминается намного раньше.

Обновлённый сюжет должен прийтись по душе и ветеранам серии, а ряд новых сцен станет для них сюрпризом. Создатели ремейка во многом опирались на вторую часть Dead Space, в частности, при создании диалогов с участием Айзека Кларка. Как мы уже знаем, наш главный герой перестанет быть немым, и озвучит его Ганнер Райт, актёр, сыгравший Айзека Кларка в сиквеле.

Новый движок позволил разработчикам не только сделать интерьеры «Ишимуры» реалистичнее, они ещё и смогли часть истории рассказать без слов, с помощью деталей. Планировку некоторых уровней переделали, благодаря чему медицинский отсек, к примеру, теперь больше походит на госпиталь.

igromania.ru


Комментариев нет:

Отправить комментарий