22 июн. 2014 г.

AO. Смена Расы


В обновлении 5.0.2 «Забытые Легенды» появится возможность изменить расу своего персонажа в Комнате Перемен. Кроме этого, хадаганцы смогут стать язычниками, а канийцы — некромантами.

И прежде Мастера перемен Сергей Зверин и Жорж ди Ардер меняли своих клиентов до неузнаваемости. Прическу, телосложение и даже пол! Но теперь, при помощи тайных знаний специалистов по необъяснимому, они помогут сменить даже расу!

Смена расы

Чтобы произвести смену расы, требуется поговорить с Сергеем Звериным или Жоржем ди Ардер и выбрать соответствующий пункт в диалоге. Мастер перемен расскажет о расах, доступных данному классу, после чего можно будет сделать окончательный выбор или отказаться от изменения.


Если решение изменить расу бесповоротное — игровая сессия завершится, а при следующем входе в игру будет предложено выбрать новую расу и внешность, как при создании нового персонажа.

Условия смены расы:

- Расу можно сменить только на ту, которая доступна текущему классу.

- Стоимость смены — 625 карнавальных масок. Если в процессе выбора будет указана старая раса, то маски не возвращаются.

- Внешность персонажа меняется по общим правилам Комнаты Перемен.


- Расовое умение меняется на новое, но если была использована «Страница из книги тайн», то у персонажа остаются все умения.

- Если у персонажа есть питомец, то при смене расы он получит облик, предназначенный по умолчанию для выбранной расы.

Новые расо-классовые сочетания

Егерь

В условиях дикой природы, когда приходится вести затяжные боевые действия в глухих лесах или заснеженных горах, вступает в дело егерский полк — особое воинское подразделение, члены которого уверенно чувствуют себя в самом непролазном буреломе и на высочайшем горном пике. Егеря, с большим уважением относящиеся к познаниям орков-шаманов, уже взяли на вооружение практически все их секреты, включая таинство магии природы и народные методы исцеления.


Они великолепно дрессируют своих питомцев, готовя их к жестоким боям и изнурительным путешествиям. Верный спутник Егеря обучен наносить своему противнику особые ноющие раны, заставляющие его забыть обо всем на свете и атаковать только питомца.

Ноющая рана - Следующая атака питомца нанесет болезненную рану противнику и вынудит его атаковать только питомца в течение 10 секунд. При применении на персонажей игроков время действия снижается до 5 секунд, а урон, наносимый целью всем, кроме питомца, снижается на 50%.

Базовыми питомцами егерей станут служебные собаки. В комнате перемен можно будет выбрать одну из 5 пород.


Колдун

Все больше и больше волшебников-канийцев в поисках большей силы начинают обращаться к магии смерти. Умело используя познания, столетиями копившиеся в темных гримуарах ведуний и вещунов, опытные Колдуны могут составить конкуренцию даже эльфам-чернокнижникам. Сегодня, когда некромантия прочно вошла в жизнь канийцев, самый суеверный крестьянин знает: если возникли какие-то проблемы с нежитью, пора звать колдуна.


Его власть над мертвецами настолько велика, что он может установить со своим прислужником особую магическую связь и в течение некоторого времени передавать ему половину получаемого урона.

Прах к праху - Некромант устанавливает со своим прислужником особую связь, позволяющую в течение 10 секунд передавать 50% полученного хозяином урона миньону.


Классовые костюмы колдунов и егерей, а также их помощников, можно увидеть уже сейчас, посмотрев следующее видео:

Попробовать сменить расу самостоятельно вы сможете уже совсем скоро на публичном тестовом сервере, либо после установки обновления 5.0.2 «Забытые Легенды».

Комментариев нет:

Отправить комментарий