14 февр. 2024 г.

Tomb Raider Remastered, Hollow Knight: Silksong, Apex Legends, Overwatch 2

Вышел Tomb Raider I-II-III Remastered. Игрок заплатил за участие в создании The Witcher: Polaris. Над форумом Reddit нависла угроза из-за Hollow Knight: Silksong. Apex Legends и Overwatch 2 заметно изменились — в играх стартовали новые сезоны. Dead Island 2 получила дату выхода в Steam. The Outlast Trials отправилась на «золото». Разработчики ремейка Silent Hill 2 прокомментировали раскритикованный трейлер со State of Play — во всём виновата Konami? Это и многое другое ждёт тебя в свежих игровых новостях.

Сегодня вышел  Tomb Raider I–III Remastered — сборник из трёх первых игр о Ларе Крофт, где провели ремонт средней капитальности. Tomb Raider Remastered – это солидный ремастер с мелкими шероховатостями. «Сейчас таких игр не делают», — написал один из журналистов.

Обзоры сборника Tomb Raider I-II-III Remastered появились за сутки до релиза. Средняя оценка ремастеров трилогии Tomb Raider на Metacritic составила 79 баллов из 100 на основе 10 рецензий.

На OpenCritic сборник получил 85 баллов из 100 на базе 11 обзоров. 82% журналистов порекомендовали ремастеры к прохождению.

Обозреватели сообщили, что разработчики ремастеров не стали придумывать ничего лишнего от себя, а тщательно обновили трилогию в её первоначальном виде. Большинству журналистов это понравилось. По их словам, классические части Tomb Raider предлагают совершенно особый геймплейный опыт, которого в современных играх не встретить. Так, игроков не ведут за руку и не показывают им, куда нужно бежать и какие кнопки нажимать — обо всём нужно догадываться самому.

Разработчики отлично обновили трилогию в визуальном плане. Авторы ремастеров нашли правильный баланс между классическим и современным художественными стилями. В некоторых локациях можно заметить, что качество текстур повышали с помощью нейросетей, но общую картину это не сильно портит. Кроме того, в играх есть возможность быстро переключаться на оригинальную графику.

Одним из главных минусов сборника журналисты назвали не самое удобное управление. Кроме того, некоторые обозреватели хотели бы увидеть больше улучшений игрового процесса, которые сделали бы трилогию более комфортной для прохождения современным игрокам.

В целом отзывы о ремастере хорошие — в том числе от технического специалиста Digital Foundry. Вот что рассказывает Джон Линнеман (John Linneman) из DF:

- Геометрия окружения осталась оригинальной, так как она важна для геймплея, однако всё остальное заметно улучшилось: появились чёткие текстуры, освещение стало более современным, ввели дополнительную детализацию вроде растительности.

- Линнеману новый внешний вид напомнил стиль игр из ранних нулевых с текстурами высокого разрешения. Новые модели персонажей он тоже сравнил с играми того периода — первыми частями Tomb Raider от Crystal Dynamics, то есть с трилогией Legend, Anniversary и Underworld.

- По мнению автора DF, новый вид хорошо передаёт дух оригинала. Однако, если вам хочется большего, лучше обратить внимание на фанатский движок OpenLara — он позволяет вводить более радикальные изменения вроде более динамической воды.

- Были предположения, что в переиздании текстуры улучшили через ИИ, но Линнеман никаких характерных искажений не заметил: даже если ИИ и поработал, за ним потом дочищали всё вручную. В Tomb Raider I–III Remastered нет очевидных ошибок на поверхностях, которые были, например, в переиздании GTA: The Trilogy.

- А вот для улучшения разрешения роликов, скорее всего, ИИ действительно применили. Новые видео выглядят пристойно, если учитывать технически устаревший исходный материал, считает Линнеман.

- Среди любопытных мелких деталей Линнеман отметил анимации ртов (раньше их не было совсем) и эффект смешивания цветов: например, если Лара стоит в окружении красных объектов, то её тело слегка покраснеет, имитируя отскоки света.

- В новой графике с производительностью всё в порядке на всех платформах: например, на Switch игра работает в режиме до 1080p с 60 fps — то есть выдаёт максимум, на который способна консоль. Steam Deck OLED стабильно держит 90 fps — тоже максимум своего дисплея.

- Переиздание позволяет переключать графику в любой момент. Классическая картинка в целом хорошая, но там стоит ограничение в 30 fps и появляются проблемы с «фреймпейсингом». В OpenLara такого нет.

На ПК затесалась парочка своих особенностей:

- В переиздании совсем нет настроек графики: игра просто запускается на тех разрешении и частоте, которые выставлены у вас в ОС. Впрочем, вряд ли это станет большой проблемой: системные требования у Tomb Raider I–III Remastered очень низкие и включают в себя железо 2012 года выпуска.

- Линнеман заметил неприятный эффект, который он охарактеризовал как «прерывистая дрожь экрана». Чтобы избавиться от дрожи, пришлось лезть в настройки драйверов системы. На Steam Deck такого эффекта не было.

- ПК-версию можно назвать лучшей, но лишь с учётом, что вы не поленитесь залезть в настройки драйверов.

- Наконец, Линнеман считает, что классическое «танковое» управление первым Tomb Raider подходит лучше всего — причём на клавиатуре, а не на геймпаде. Он понимает, что такая раскладка современным игрокам окажется очень непривычной, но предлагает пройти первую игру сборника именно на «танке» — а там, может быть, вы уже втянетесь и распробуете прелести старого управления.

В целом Линнеман называет Tomb Raider I–III Remastered очень приятным переизданием — мол, оно отлично справляется с задачами, которые перед собой ставит. Неопытным игрокам поначалу может быть сложно, однако многие элементы геймплея выдержали проверку временем, заключает специалист DF.

Другие источники тоже отзываются о переиздании с теплотой: у критиков сейчас 83 из 100, а у пользователей Steam — 88 %. Игроки довольны возвращением классики, но многие отмечают, что современное управление плохо работает: оригинал требует точности движений, которого очень не хватает в новой раскладке (к тому же, похоже, некоторые кнопки неверно обозначены в подсказках).

Tomb Raider I–III Remastered уже доступна на всех актуальных платформах — ПК, Nintendo Switch, а также оба поколения PlayStation и Xbox. Есть дубляж на русском языке.

Содержание:

00:00 — Вступление

00:54 — Критика ремастеров Tomb Raider

01:55 — Фанат заплатил за участие в «Ведьмаке»

02:49 — Как выбрать видеокарту?

04:14 — Угрозы авторам Hollow Knight: Silksong

05:01 — Большие изменения Apex Legends

05:36 — Новый сезон Overwatch 2

06:21 — История провала Immortals of Aveum

07:11 — Блиц Chat with RTX

07:24 — Блиц The Thaumaturge

07:39 — Блиц The Outlast Trials

07:56 — Блиц Dead Island 2

08:10 — Блиц Silent Hill 2 Remake

08:28 — Блиц игры Sony


Комментариев нет:

Отправить комментарий