Пока мировой рынок видеоигр стагнирует, ААА-блокбастеры становятся всё более масштабными, дорогими, красивыми... А ещё трусливыми, однообразными и бесполезными. Как так получилось? Какие пути к спасению есть у создателей мегаблокбастеров с миллионными и даже миллиардными бюджетами? И при чем здесь Дисней?
Содержание:
00:00 — Вступление
00:41 — Сколько стоит создать блокбастер
02:57 — Защита инвестиций и проклятие
франшиз
12:14 — Пути к спасению игровой индустрии
Комментариев нет:
Отправить комментарий